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第131章 三國殺伐(第1頁)

最近迷上了三國殺,林評帶起來的。

因為我們宿舍可能在班級幾個宿舍的中間,再加上我、老大、老四都還算幹淨人,天天收拾宿舍,所以宿舍人氣比較旺。

然後大家就都愛到我們宿舍來,來玩三國殺,八人局。

其實三國殺這個遊戲,我是真喜歡,這源于我對三國的熱愛。我們很多同學也都是這樣,就算沒有熟讀《三國演義》,但是對裡面的故事,那簡直是如數家珍。

或許不單是學生,可能三國之于國人,那是老少皆宜的。

所以三國殺不僅僅是在林評、我幾個寥寥數人中能火起來,更重要的是能夠在全班男生中都火起來。

而且不得不說,三國殺這個卡牌遊戲的設計,那是相當出彩的。

最突出的就是武将和技能,他們的形象、他們的特點,與他們在的曆史一一呼應。例如,關羽的“武聖”(紅色牌都是殺),能讓他不缺殺,完美再現了他斬将奪旗、英勇無比的形象;而諸葛亮的“觀星”(觀看牌堆頂五張牌并挪動牌序)則強調了他智慧的象征,預知和調整牌堆頂部的牌,展現了他的未蔔先知;曹操的“奸雄”(得到對自身造成傷害的牌)真是讓人又敬又恨,這是一代魏武大帝的本色。

這些技能不僅在遊戲中增加了策略性,也讓我們操作時能夠體會到三國殺伐的快感,簡直是雙重快樂。

還有一方面,就是卡牌的原畫,太棒了!

你看曹操身着铠甲披紅袍,頭戴金牛紫金冠,威嚴雄姿立于馬上,氣宇軒昂目視前方,彰顯出強大的統治力和戰鬥力。

你看諸葛亮羽扇綸巾,雖有白發,但依舊目光堅定,冬雪紛飛北伐不止,這是中年的武侯,這是出征的丞相。

你看那英俊的趙雲神情堅毅,一條神龍在背後若隐若現,突出了手持雙槍、戰敵于沙場的威武與膽略。

你看那雄姿英發的周瑜,身後萬劍齊發,正是勇戰赤壁、智鬥曹操的關鍵時刻,寶劍出鞘在即,軍令亟待傳達。

還有那些錦囊牌和裝備牌,也都充滿了各種特色。

拿着這些牌,扮演武将鬥智鬥勇,真是快事!

而且在玩的過程中,我們還能體會到的一大亮點是武将之間的關系網。在曆史上,三國英雄之間的關系錯綜複雜,有并肩作戰的戰友,也有勢不兩立的敵人,這些關系在遊戲中得到了完美的再現。例如,劉備、關羽和張飛的“桃園結義”,使得他們在遊戲中形成了強大的聯盟:劉備的“仁德”(每回合可以給别的玩家牌)和關羽的“武聖”、張飛的“咆哮”(每回合出殺沒有次數限制)就能形成強大的聯動。

雖不至于每晚都玩,但過去一個月裡,我們幾乎每周至少要玩三個晚上,一堆人擠在我們四人宿舍中,吃完晚飯回到宿舍就開局。

一口氣玩到晚上熄燈——我們都是熄燈了之後才去洗漱的——仍然意猶未盡。

講真,這也是一種卡牌類遊戲,但是比那經典卡牌:撲克,可要有意思太多了——因為這是一個充滿了策略、智慧與勇氣的遊戲。

三國殺全套共有若幹張牌,分類的話包括:身份牌、遊戲牌、角色牌、體力牌以及幾張空白身份牌、角色牌和遊戲牌。

遊戲開始之前,要先挑選出與玩家數量相對應的幾張身份牌——我們一般八人局的配置是一主二忠一内四反賊——給每位玩家随機分發一張身份牌。如果拿到主公,要立刻亮出身份牌,其他玩家的身份則一定要保密。

遊戲共設置四個角色,分别是主公、忠臣、反賊和内奸。玩家的勝利條件是根據拿到的身份牌決定的。

主公的獲勝條件是消滅所有的反賊和内奸。

忠臣的勝利條件與主公一緻。

反賊需要殺死主公方可獲得遊戲勝利。

内奸必須在反賊被全部消滅後,殺死主公即獲得勝利,若主公在反賊全部被殺死之前死亡,内奸也會被判定為失敗。

挑選完身份牌,就要挑選角色牌了,三國殺共有25張角色牌,包括魏蜀吳群四個陣營。角色牌上的勾玉個數,表示這個角色的生命值。主公的生命值在他所挑選的角色的生命值的基礎上增加一點生命值。

之後就開始遊戲,将遊戲牌洗混,面朝下放成一堆,至于桌子中央,稱為牌堆。每一人從牌堆中抽取四張手牌,作為起始手牌。

遊戲從主公開始,每人有一個遊戲回合,按回合輪流進行。每人的遊戲回合結束後,由他右手的玩家開始自己的回合。所有玩家的遊戲回合都分為四個階段:判定階段、摸牌階段、出牌階段和棄牌階段。

玩家有時候可能需要進行判定,即其他玩家對該玩家使用了判定牌,例如樂不思蜀牌和閃電牌。

摸牌階段玩家需要從牌堆中抽取兩張手牌。

出牌階段可以反複出牌(個别手牌在出牌階段隻能使用一次),直到玩家不能或不想再出牌。

棄牌階段則需要棄掉手裡多于當前生命值的手牌(即拿在手上的牌)。也就是說,如果某一角色的生命值為三,所擁有手牌數為五,則需要棄置兩張手牌。

在棄牌階段之外的階段如果手牌超過生命值則不需要棄掉多餘手牌。手牌數量小于或等于體力值時不能夠主動棄置手牌。比如說,某一角色的技能是可以在摸牌階段摸3張牌,那麼在他的摸牌階段,就應該是摸3張牌,而不是兩張。而如果規則與卡牌上所寫文字發生沖突時,應保證優先順序為:角色技能>遊戲牌文字>遊戲規則。

如果遊戲牌(牌堆被摸完),将所棄置的手牌洗混後重新使用。

如果某角色生命值降為零,則該角色死亡。死亡角色所擁有的手牌和該角色已裝備的牌及判定牌棄置到棄牌堆。死亡的玩家需要亮出自己的身份牌,并退出遊戲。當玩家死亡後計算距離時,不計算已死的角色。

殺死反賊,任何角色都可獲得摸三張牌的獎勵。如果主公誤殺了忠臣,需要棄掉所有的手牌和已裝備的牌。

如果某一方達成勝利條件,獲得勝利,即本局遊戲結束。

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