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第98章 LPL先下一城(第1頁)

“ohmygod!CLOUD使用了閃現接大招踢飛了四個!”

“可是為什麼要先閃現再用大招呢?!”

解說席上兩個老外不明所以的喊道。

靈藥:“這看起來好像不是閃現R啊!”

烏茲:“确實是踢出去了才用的閃現。”

Tabe:“踢出去再用閃現的意義是什麼?沒道理吧。”

對于遠古時期的衆人來說,确實是無法理解的操作。

這一波操作同樣被官方上傳後在各大網站滾動播放,玩家逐幀分析,才發現蕭雲的R閃……

随着下路一波團戰的逆轉,LPL四人再次拿下小龍。

此時的經濟差已經來到了6800塊,可以說GPL這一局已經徹底宣布GG了。

再次回家後蕭雲做出了一個春哥甲,現在的殺人劍已經疊到了17層,而多一條命無疑是對殺人劍最好的保護。

時間來到42分07秒,現在的GPL已經相繼被推掉了下二塔,中一塔和上一塔。

“我們優勢很大啊,怎麼說,開龍一波結束吧?”

孫亞龍在耳機中詢問道。

“我覺得可以,現在打龍很快的”若風也附和道。

“不,我們團下,如果他們過去開龍,我們直接拆家。”

蕭雲在耳機裡回答道,因為他再清楚不過,脆皮陣容的痛點。

如果說紮實陣容的好處在于可以降低選手的操作要求。比如某戰隊在很長一段時間裡隻要會大樹就能去任職上單,因為不需要什麼操作。

而脆皮陣容無疑是需要選手不僅擁有頂尖的操作,清晰的思路。

更重要的是随時具備警醒的意識。

因為對于LOL來說,有些對局,有些陣容,翻盤一次團戰就夠了。

一次打不好可能就再也打不過,有時會造就虛假的優勢。

就是隊伍的兜底能力太差了。甚至主力一死,基本全完。

而這樣的陣容則是在打大龍的時會最大程度的露出破綻:沒有前排扛傷,陣容過于密集容易吃AOE,大龍削減雙抗和血量使輸出不足。

可以說,大龍在優勢局下是錦上添花,但也是一個會失誤的選項,能不開龍最好不開。

當然對面給機會那就另當别論了。

此時LPL衆人開始抱團向下路推進,蕭雲頭頂一個400塊的真視藥劑在野區潛伏。

現在的他,要盡量減少漏視野。因為他的輸出已經完全溢出了,脆皮完全抵抗不住他一套技能。

GPL很快來到下二塔聚集,并沒有選擇去打龍,因為打完龍也就意味着一路高地甚至門牙沒有了。

“我們看到LPL衆人來到下路随着兵線推進。此時GPL率先動手了!蘭博一個大招灑在了LPL衆人當中!緊接着紮克一個E技能飛了進去開啟大招彈跳,擊飛了死歌露露!錘石也Q中露露進場了!女警一個E技能拉開!瘋狂輸出錘石!”

“露露反手一個大招套在了死哥身上并彈開了紮克錘石!一個變羊給到紮克!死哥開啟E技能瘋狂輸出!後排的維魯斯開出了大招,但是這個大招隻禁锢到了死歌一人!”

“發條一個E技能給到紮克護盾!一個R拉了露露和死歌!死歌被秒了!露露狀态也很殘!蘭博閃現向前一個Q技能燒死了露露!但就在這時野區的cloud出現了!一個插眼w出來一腳踢在了後排的維魯斯身上并起飛了發條!”

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