(科普一下老版紮克技能)
被動細胞分裂
每次紮克的技能命中敵人,他的一小片碎片會落在地上。紮克可以将這個碎片拾起,并回複相當于自身4%最大生命值的生命。
受到緻命傷害時,紮克将分裂成4塊并試圖重組。在8秒後,如果有任意一個碎片存活,他将複活并根據碎片數量回複10-50%生命。每個碎片擁有紮克10%的最大生命值,50%的護甲和魔抗,這個技能的冷卻時間為5分鐘。
延伸打擊[Q]
紮克雙拳出擊,對直線上的敵人造成傷害并減速。猛擊敵人,對敵人造成70110150190230(+0.5*AP)魔法傷害并在2秒内減速2025303540%。
冷卻時間:98.587.57秒施法消耗:4%生命值施法距離:550
(跟早期盧錫安Q技能一樣遠的施法距離!所以這個英雄當時極度op!從職業比賽到路人局,可上單可打野)
不穩定物質[W]
被動:紮克的身體向外爆炸,對周圍的敵人造成固定傷害。被擊中的敵人也會基于他們的最大生命值而承受傷害。主動:紮克的身體爆炸,對附近敵人造成406080100120魔法傷害,再加上+44.555.56(+0.02*AP)%敵人最大生命值的魔法傷害(對小兵和野怪造成最多200點傷害)。
冷卻時間:4秒施法消耗:4%當前生命值
(如果走打野就是主點技能,AOE的效果很不錯,後期人堆裡一直W打人,撿被動回血非常惡心,數值被砍過好幾輪)
彈性彈弓[E]
紮克面朝指針并在0.911.11.21.3秒内充能。再次激活時會讓紮克向目标彈射。對所有他命中的敵人造成80130180230280(+0.7*AP)魔法傷害并将他們擊飛0.5秒。*該技能可以在移動過程中取消。
冷卻時間:2421181512秒施法消耗:4%當前生命值施法半徑:1100
(1100碼并不是他的極限,施法距離其實是随着蓄力提升,并且随着體型變大還可以跨過多道牆!gank搶龍于無形)
彈彈球[R]
紮克彈到空中,擊退、減速附近所有敵人并造成傷害。一旦飛到空中,他會彈跳三次,每次都會造成傷害。
紮克彈跳4次,擊飛并減速他的敵人。
每一次彈跳對附近敵人造成160240320(+0.25*AP)魔法傷害,并将他們擊飛和減速20%,持續1秒。被擊中超過一次的敵人會受到減半傷害并不再會被擊飛和減速。該技能激活時,紮克可以獲得20-50%的移動速度加成。
大招開啟時,紮克能夠降低眩暈、減速、嘲諷、恐懼、沉默、緻盲、禁锢效果75%持續時間。
在空中,紮克可以右擊鼠标移動。
消耗:固定12%當前生命值
冷卻:130115100
(一條命打兩三波團,又肉又輸出又位移又控制,曾經的上單一霸。後來從數值到機制被完全砍廢了。至于一炮4個pdd,并不是pdd的問題,後續章節會解答,等不及可以回顧錄像)
隻見紮克自河道牆壁飛下,超遠距離擊飛了正在補刀的蘭博!
石頭人緊接開啟W跟上輸出!并且一個Q技能印度飛餅砸中蘭博!
pdd開啟W破碎護盾抵擋傷害。
尴尬的是,這哥倆都是肉,并沒有什麼傷害!尤其是石頭人!傷害全被蘭博護盾吸收了!
眼見自己這邊傷害不掉血,二人直接回頭開始往回走。
隻見pdd反手一個q技能【縱火盛宴】!直接烤向二人!而後一發E技能【電子魚雷】精準命中走在最後的石頭人減速!
一個人追着兩個人打!
第二發電子魚雷同樣命中石頭!
石頭人和紮克快速往後退,但是下路的線很長!
又過2秒,第二發縱火盛宴CD已然好了!兩發縱火盛宴,直接将石頭燒成了殘血!
石頭人僅剩200血!此時立馬交出閃現,往防禦塔内閃去!
但如此好的機會,pdd又豈能會放過?
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