【修改版】如何讓自己的智能手機産品更加的有特點,讓它們能夠在智能AR眼鏡的耀眼光芒下不至于黯然失色,這也是各大手機廠商面臨的問題。
簡單來說,就讓如何讓自己的産品有賣點,讓消費者遠遠舍棄體驗更好更加先進的智能AR眼鏡,來買自己的智能手機。
于是這些手機廠商想了跟多辦法,也走了很多彎路。其中大家用的最多的就是将手機和手持遊戲機接合起來,推出遊戲手機。
這些遊戲手機都主打高性能,并且還請了一系列流量小生做代言。希望能夠通過這些流量小生們在年輕人中的影響力,從而吸引更多的年輕消費者。
其次呢,則就是主打可靠性。這些手機廠商抓住智能AR眼鏡的弱點,主打自己手機産品的可靠性。
比如放水,防刮擦,防摔,防震,防灰塵等等,有點像是走三防手機的路線了。
最後呢,這些人還開始在長期佩戴這種透明屏幕對眼睛有傷害方面的傳言上做文章,開始不斷的炒作起來。
在持續的炒作中,當然有很多人相信了。尤其是一些家長,認為這種透明屏幕佩戴會對孩子的眼睛有影響,所以就給換成了智能手機。
事實上,吳浩他們所采用的是高清高刷透明屏幕,在安全性上面已經得到了反複驗證。确認這種屏幕不會對人眼睛造成影響,其對眼睛的傷害,要比手機屏幕要小的多。
但奈何一些家長們不相信,因為他們認為這種智能AR眼鏡距離人眼太緊了。
所以呢,現在智能手機還是有一定市場的。
而吳浩他們的顯示面闆研究實驗室的這個3D全曲面屏技術研發項目,其實就是針對于這部分市場的。
事實上,在這個研究項目立項的時候,就遭到了很多人的反對。大家都有些不解,為什麼吳浩要堅持研究這樣一塊屏幕,來幫助手機企業對付自己的智能AR眼鏡呢。這不是幫人家搶占自己的市場嗎,腦子是不是抽了。
而吳浩呢,則是笑而不語。看似這種3D全曲面屏技術是為智能手機量甚至在的,但殊不知這種3D全曲面屏技術還能夠運用到其它領域,而且前景非常的廣闊。
從一般的數碼電子産品,到一些大的工業設備,再到航天軍事領域都能用到。
所以,這才是吳浩決定研發這項技術的主要原因。
那麼什麼是3D全曲面屏技術呢,說白了,就是全曲面屏幕。舉個例子,現在市場上的曲面屏,可以制作成一個環繞圓柱形屏幕,但卻無法做成一個球形屏幕。
在手機應用領域也一樣,到目前為止,還沒有一款真正的全曲面屏幕問世。
而這項技術呢,就可以制造全曲面屏幕,甚至可以制造真正的全面屏手機。
隻不過呢這項技術很難,正常的雙曲面屏是在平面柔性OLED屏幕的基礎上經過後期彎折加工完成的。
可是這種3D全曲面屏卻不行,因為後期彎折無法像金屬沖壓部件一樣做到四邊,六邊,八邊,甚至更多邊的彎折。
不管是哪種曲面屏或者屏幕,它們的主題是玻璃,不管是哪種玻璃,它都無法達到金屬的硬度和韌性,以及更加重要的延展性。
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