在确定使用陣闆刻錄器來刻錄這些聚靈陣之後,天佑立刻便開始忙碌起來。先是把封裝部分完成,然後才開始燒制聚靈陣。
以前沒有陣闆刻錄器的時候,要讓天佑完成這麼大的工程量,起碼需要七八天,但現在就不用了。
先把陣闆刻錄器固定好準備燒錄,再在要刻錄的範圍用線拉出網格以規範每個聚靈陣所在位置。第三步,插入聚靈陣模闆,調整光圈,在第一個方格内投影出聚靈陣的結構,微調底座讓投影出現在合适的位置并調整好大小。
最後一步,輕輕壓下陣闆刻錄器上的燒制開關,牆壁開始冒煙。用肉眼判斷燒制深度差不多了,松手。一個聚靈陣的結構就出現在了牆壁上。
其實如果是比較難燒的材料,可能還需要分好幾次分段燒制。但岩石顯然不屬于特别難燒的存在,況且天佑需要的聚靈陣功率很小,不需要燒制太深的痕迹,所以自然也就沒必要分段燒制了。基本上壓下燒制開關之後數七個數就可以松開了,而如果是需要燒特别深的痕迹,那可能就要燒一會兒停一會兒了。不然高溫會導緻周圍非燒錄區融化,然後結構就會改變。所以碰到那種情況就隻能分多次,燒一會兒冷卻一下。
好在這次不用那麼麻煩。第一個聚靈陣完成,然後天佑調整陣闆刻錄器的底座,讓其偏轉,在旁邊的方格裡再次投影出一個新的聚靈陣。
重複之前的操作,瞄準,按壓燒制,一個新的聚靈陣又完成了。
憑借着陣闆刻錄器超高的工作效率,天佑隻用了一小會就完成了整整一面牆的聚靈陣雕刻,可以說這速度要是讓别的煉器師知道了非吓死不可。
修煉界為啥一寶難求,材料不好找固然是原因之一,但更多的其實還是煉器師的工作時間不夠啊。本來修士數量就少,有天賦和願意去學煉器的就更少了。然後,就算有人學了煉器,成為了煉器師,但人家自己也要修行和學習啊,不可能一天二十四小時都在那兒給你煉器不是?再算上良品率低等問題,可以說,一個煉器師一年也出不了幾件作品,其中能被稱為法寶的就更是鳳毛麟角。
但是,如果有了這個陣闆刻錄器,那麼,高端法寶不敢說,起碼低級法寶完全可以做到規模化量産。畢竟法寶上最難的是設計和陣圖的雕刻。設計這個,如果是量産的話,反正隻要設計一次就好了,平均到每個法寶其實花不了多少時間。并且這個設計成本還具有量産規模化效應,越是産量大,平均到單個法寶的成本反而越低。
真這樣的話,量産法寶隻要選定一個最常用的型号,然後找振遠上仙這樣的大能設計一個經典款陣圖,之後用陣闆刻錄器批量化刻錄陣圖就好。至于前期的毛胚制作和後面的封裝,這個其實随便找個學了三五年的學徒就能搞定,甚至紫霄宮的那些雜役之中有人願意學的話也是可以幹的。
所以,這麼一想的話,這個陣闆刻錄器簡直堪比神器。
想象一下,未來仙佛兩家真的撕破臉開戰的時候,仙門這邊人手好幾件法寶,對面不得直接吓死?
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