不朽之王的鐵角盔+7】
基本屬性技能略】
+7特效:精準感知:被動,你視野内的目标,會根據不同的模闆,顯示不同的顔色。凝視對方2秒之後,會顯示目标的四圍精确屬性;凝視對方5秒之後,會顯示目标的綜合戰鬥力。】
注1:普通模闆:白色,精英模闆:藍色,勇士模闆:金色,領主模闆:暗金色】
注2:綜合戰鬥力指的是目标的特長屬性乘以對應的戰鬥專長、奧義、技能、稱号之後的綜合數值,具有較高的準确性。但對手的裝備技能、道具能力和恢複類食物,不在考量之内。】
白樸仔細閱讀了一遍之後,舒了口氣。
他賭對了,頭盔強化+7,增強的技能是強敵感應】而不是堅定之心】,這樣一來白樸在判定對手實力的時候,就能精确判斷了。
如果增強的是堅定之心】就差了很多,堅定之心隻提升心靈層面控制的豁免優先級,略顯冷門。
白樸退出結算界面,返回巨蕨山原交界地。
他一邊熟悉着頭盔的+7特效,一邊修煉煉魔之砂】這個奧義技能。他擁有精通級的崩山奧義,滿足修煉的前置條件。
白樸把技能書用掉,很快就領悟了這門新的奧義技能,凝練出了第一團魔力砂。
煉魔之砂:奧義技能。你凝練出的魔力砂随你的心意組合。作為攻擊形态時,每一份魔力砂造成100基礎土系魔法傷害基于你的精神屬性,并依據相關組合形态,造成額外的物理混合傷害;作為防禦形态時,每一份魔力砂吸收100外來傷害每秒刷新一次。當你以魔力砂作為媒介施展大範圍土系魔法時,消耗魔力降低50,但魔法威力不變。】
一份魔力砂,由七千粒極細的沙子構成,大約是白樸的掌心一捧。
煉魔之砂】有雙重效果。
第一,煉制出的魔力砂,白樸可以随心所欲地操縱,形成攻擊、防護等等手段。
正常操縱狀态下,消耗的魔力很輕微,因為魔力砂的本質是凝練了大量魔力的沙子,功夫在台下。
隻不過一旦用于戰鬥,造成傷害或者吸收傷害之後,魔力砂之中蘊含的魔力會消耗。白樸在每場戰鬥結束後,必須及時為煉魔之砂補充魔力。
第二,可以利用魔力砂作為媒介,施展土系魔法,消耗魔力減半,但魔法威力不會改變。
剛剛領悟的技能等級是2級破限者+1,白樸凝練魔力之砂的上限是兩份。一開始技能升級起來比較快,3級的技能,就可以凝練五份了,到4級更是提升到10份。
以白樸此時74點精神,2級技能單次打出的魔法傷害是148點,不過還有魔力砂變形成武器,造成物理攻擊的傷害,疊加上去,應該能達到300點理論傷害混合類型。
升到4級,混合傷害差不多是1500點。
如果技能升到7級,魔力砂的總量能達到100份,要是能一次打出去,造成的混合傷害高達15000點!
當然這個誇張的數字,隻是理論的上限,因為白樸的精神力,做不到同時調動100份魔力砂,就連高級精神系領主都未必能做到。
白樸此時是高級覺醒者,又有精通級的崩山奧義打底,修煉煉魔之砂】的效率非常快。
修煉了幾天,他就成功地把煉魔之砂修煉到3級,算上破限者就是4級,并抽取了一波特效。
也許是因為白樸是以崩山奧義為基礎修煉的這一技能,煉魔之砂】達到4級後,出現的奧義特效裡面,含有崩山奧義的選項。
爆破之砂:催動煉魔之砂之中凝聚()
的魔力,進行一次威力強大的爆破攻擊。該攻擊受到崩山奧義的威力增幅。】
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