“看起來像是系列專屬,但也有點像忽悠人的噱頭,我也說不好值不值。”老二的遊戲智商在這款武器上也明顯不夠用了,畢竟隻是一位平凡的代練員,并不擅長鑒定沒見過的屬性。
“老大在遊戲外喊我了,我去吃飯順便說一下你進遊戲的事。”老二說完第二句消息就下線了,隻留下蘇曉曉自己決定要不要武器。
但蘇曉曉是什麼人,有錢隻管嚯嚯,立馬收下了交易郵件。
這些東西加起來總共花了蘇曉曉接近30枚金币,而且之前說好了還要給歐拉3金币的聲譽維護費,也不知道這聲譽維護的如何。
這些事不能急,她要等半夜人少的時候再回村子裡面,悄悄地彙錢給歐拉。
至于不給歐拉辛苦費?她堂堂大小姐一位,平時都是賞奴才東西的,怎麼可能克扣奴才俸祿。
如今蘇曉曉全身上下就差一身衣服沒換過,但也勉強算得上是全副武裝了。看一眼自己的角色面闆,面闆傷害來到了11475(55白值+5475屬性+5特殊),同時敏捷的屬性點還會給蘇曉曉帶來額外的箭矢傷害加成與速度加成,哪怕不多但也是一種提升。
一位不加體質點的角色,比如法師、獵人、盜賊這類輸出職業,在現如今的等級段大概是250點左右的血量,而有的牧師、薩滿、德魯伊、術士職業,也是有可能玩成輸出或者不點體力的輔助,也能統一歸到一起。
而體質暴多的職業,除了穩當嘲諷位的戰士以外也就聖騎士最有可能。
如果不算别人的防禦屬性,那麼理論第一箭穩定暴擊的蘇曉曉可以兩箭将人帶走,就算是算上防禦屬性,沒有裝備和屬性點撐面闆的大部分角色最多也就吃下三箭,第四箭必死無疑。
蘇曉曉覺得兩萬的頭骨是時候解決了,随即出發尋找“幸運者”。
不過也正是這時,蘇曉曉與工作室的老二一樣,收到了由系統提醒的,來自遊戲外的通知。
蘇曉曉有心想要晾對方一會兒,但又擔心對方會不會強制從外面給她的遊戲倉關了,就像是正在使用絕招與别人對壘,突然被其他無關的人拍了一下,破功内傷還是其次,嚴重點可是要被人打死的。
不想讓頭骨之路有任何波折的蘇曉曉還是立刻離線了,然後看到了可能是整個綁票事件正主的人?
“姓甚名誰,找吾何事?”
其實蘇曉曉知道眼前這個人,畢竟她多了份這個世界的記憶,同時她的記憶力又很好。但她想先試試假裝不知道會如何。
結果嘛,就是成功讓對方皺了皺眉。
不得不說對方的眉很好看,皺起的樣子令人動容。
蘇曉曉又向來是個顔控,所以她想刮花面前這張臉。
男的顔好就撩,女的顔好就毀,這一準則早已成為蘇曉曉的一種習慣。而面前這人,就是一位好顔的女性。
“我知道你怪我沒有在那個時候幫你,但是我确實……”
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