傑伊掃了一眼被針刺蟲壓在身下生死不知的兩個脆皮,又看了一眼正在和母蟲周旋的暴怒的戰士,提起的心稍稍回落了一些。
還好,一切都沒有脫離他的預期,穩步按照他的計劃進行着。
他目前僅能通過菌毯對母蟲以及子蟲們下達命令,離開了菌毯後,它們就隻會按照自己的本能以及預設的命令行動。
所以他必須在一開始就制定好計劃,這讓他想起了一款叫破門而入的遊戲。
他的計劃說簡單也簡單,說複雜也比較複雜。
因為見識過母蟲和這三個人的戰鬥,他清楚的明白包括自己在内,對魔法都無能為力。
所以他第一時間盯上了那兩個脆皮,特别是那個牧師。
派出掘地蟲鑽到他們臉上,誘使他們低頭。
通過潑灑營養液滅火制造大量蒸汽和噪音,配合擠壓空腔形成的爆鳴聲吸引注意力。
派出毒針蟲從洞頂繞後發射毒針,将神經毒素打入他們體内。
派出酸液蟲跟在掘地蟲的身後噴塗酸液,試圖攻擊。
抛射腹部塗有酸液的抱臉蟲,自殺式地破壞掉他們的視覺。
派出背着毒針蟲僞裝出可以遠程攻擊的母蟲,誘使戰士遠離隊友。
最後抛射裝載了毒針的基礎1型蟲,也就是針刺蟲,解決掉失去戰鬥力的兩個脆皮。
這一系列的命令他必須在催熟蟲卵後第一時間頒布下去,其中難點有很多,包括:
對戰士的行為預測、對法師的心理分析、對各種子蟲行動的時機安排等。
雖然時間緊急,但他還是成功地設計出了一套成功率不低的計劃,并且順利地執行了下去。
隻不過,因為執行的太過順利,他這邊有不少子蟲都被閑置了下來。
就比如還待在巢内沒有出擊,能夠吐出極長、柔韌性極高的舌頭的“捆仙蟲”,原本是當作抱臉蟲攻擊失效後的一個幹擾手段。
不過傑伊也沒有失望,他深知計劃趕不上變化,不論是計劃失利還是資源浪費,對他來說都在預料之内。
甚至于,眼前的情況對他來說已經是極好的結果了。
畢竟,它們是什麼?
蟲族!
蟲族最不怕的就是這些,哪怕是現在還沒找到食物源的情況下,他也不怕。
看着場中動作越來越變形的戰士,傑伊沒有多想,下達命令讓捆仙蟲進入抛射口,然後将其發射到了戰士的身邊。
他身上的這些孔洞可不是裝飾,其中大部分都可以發射尖刺用以攻擊,也能夠用作抛射口,将裝載的子蟲發射到戰場上。
落在場上的兩隻捆仙蟲迅速按照傑伊的命令,吐出了長長的舌頭,一個卷上了戰士的腿,一個則捆住了他握劍的手腕。
它們在命中目标後,就将自己的腿刺入地面,像是釘子一樣牢牢釘住,随後用力收縮舌頭,猛地扯了戰士一個踉跄。
母蟲沒有放過這個機會,突刺上前,兩隻前肢準确地抓住了戰士脖頸間沒有被盔甲覆蓋的區域,狠狠刺入了他的胸膛。
随後稍一用力,戰士的頭就徑直飛起,“哐”的落在不遠處,從頭盔中掉了出來。
母蟲興奮地嘶鳴着,不住抖動着身子,甚至把它背上的毒針蟲都給抖落下來,暈乎乎的站不住腳。
它高興極了。
這個剛剛欺負過它的家夥,現在被它欺負了回去,就算身上又多了幾道傷口,它也覺得很高興。
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