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第12章 論功行賞(第1頁)

【恭喜您完成[小試牛刀]任務】

【獲得:481積分】

【系統雙倍積分獎勵:4812=962積分!】

【您當前剩餘積分:962+2+8=972】

“終于完成任務了!”

積分越多,在系統的積分商城裡解鎖的東西也更多。

2點積分是他之前買完《拳皇》之後剩餘的積分點數。

至于這個8點積分……應該是這段時間《pvz》+《拳皇》又累積增加的積分。

蘇晟迫不及待地查看積分商城。

經過刷新,積分商城裡解鎖了六樣新物品:

【《逆戰》普通音效包,售價:240積分】

【《逆戰》超精美人物建模資源包,售價:500積分】

【《逆戰》超穩定框架代碼資源包,售價:850積分】

……

【《穿越火線》超燃音效包,售價:250積分】

【《穿越火線》精美人物建模資源包,售價:450積分】

【《穿越火線》超穩定框架代碼資源包,售價:800積分】

雖說是六樣物品,但實際上隻有兩個遊戲。

那麼問題來了。

蘇晟目前的積分數量隻有972點,也就夠買一個超穩定框架代碼資源包,其他的都買不了。

這還是拿到了雙倍積分獎勵的情況下,不然的話他就夠買一個人物建模資源包。

說實話。

人物建模資源包對于蘇晟來說,性價比着實不高。

從《拳皇》的立繪和建模他就看出來了,宋青黎在美術方面絕對是一把好手,有着紮實的美術功底和很好的審美觀念。

隻要給夠時間,她制作出來的美術質量其實是很高的。

蘇晟看中的是“超穩定框架代碼資源包”以及“音效包”。

但無奈,積分點數不夠。

兩者加起來,最少也得1050積分點以上。

《逆戰》貴一些,得1090積分點數。

正當蘇晟發愁怎麼解決這個積分缺口的時候,系統刷新出了新任務。

【新任務:[競技大師]】

【競技大師:請提高《拳皇》的日常活躍度,并為玩家引入“競技”的概念】

【達成條件:玩家活躍度不得低于8分,目前:4分】

【任務完成期間,宿主将會獲得增益buff:[火力全開]】

【達成獎勵:300積分點數】

“遊戲的日常活躍度?”

“日活嗎?”

提升日活的辦法有很多,蘇晟覺得這簡直就是送上門來的積分。

不拿白不拿啊!

這種支線小任務比做遊戲這種主線任務要容易的多。

他隻需要略微出手,這事兒就成了。

蘇晟都已經在思考,任務完成之後到底是該買《逆戰》的資源包還是《穿越火線》的資源包。

如果沒猜錯的話,下一個任務應該就是跟這兩個遊戲相關。

在他的眼裡。

兩者的玩家都不算少,而且可玩性也很高。

但蘇晟還是想買《穿越火線》。

原因有三:

第一,《穿越火線》遊戲資源包比《逆戰》便宜。

第二,懷舊情節。

小時候天天打《穿越火線》,生化模式、競技場拼刀等。

那段日子,回不去了。

第三,蘇晟想玩火麒麟了。

“火麒麟這麼好的東西,這個世界如果沒有的話,簡直太可惜了!”

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