意識恢複之時,陳修又回到了那個陰冷的山洞之中。
死亡模拟的過程雖然隻有幾秒,但是卻會讓人産生恍惚的感覺。
陳修晃晃腦袋。
“老陰比!”他暗罵了一聲,再次離開山洞。
洞口篝火旁的老婦已經消失不見,陳修在橫陳的一段木頭上坐下。
自己現在隻有一把匕首,一個不知道什麼作用的黃水晶,一支鵝毛筆,五點未分配的屬性點。
上次死亡之前,陳修清楚地看到那個埋伏他的敵人是一個身穿黑色重甲的家夥,看起來身上的甲不會比這周邊的樹脆弱多少。
“我要用這把匕首幹掉他嗎?”陳修在心裡把遊戲的制作公司問候了一遍。
多想其實也沒什麼用,這個場景太過簡單,沒有其他能夠獲得的道具了,于是陳修爬起來邁着沉重的步子又向着那條小徑的方向走去。
目前的角色屬性太低,導緻陳修沒走幾步路就開始大喘氣,感覺自己活了二十多年來從來沒有那麼虛過。
好不容易穿過七拐八繞的小徑,再次見到那塊空地,陳修立刻繃緊了神經,舉着匕首一步一步小心翼翼地往前探去。
站在路口處,陳修探着腦袋左右去看,也沒有看到那個怪到底埋伏在哪裡,倒是發現左前方不遠處有一口井。
“怎麼回事?上次我隻踏出一步就中招了,應該就在入口附近啊?”
他于是走進了空地之中,然後就看到眼前刀光又閃過。
好在他這次也算有所警覺,急忙往下一蹲,躲開了那怪薅自己頭發的手。
一個念頭突然出現在陳修的腦海裡:如果捏臉的時候選擇光頭是不是就不會被薅了?
然而雖然陳修躲過了被薅頭發的命運,卻仍然沒有脫離危險,他想要向前一個滾翻來遠離敵人,可是他的動作太過僵硬,沒等他身體觸到地面,黑甲騎士的刀已經砍在了陳修的背上。
刷的一黑。
陳修郁悶得想找支煙抽。
這破遊戲怎麼回事?這怪到底是怎麼刷出來的?
剛剛如果自己動作能稍微快一點的話,似乎還有活命的機會。
陳修打開屬性面闆,将5點分配點數在“敏捷”屬性上刷得拉滿,想想又減掉兩點,将其分配在了“體力”選項。
根據屬性面闆的說明,體力這一選項與遊戲中的“耐力值”有關聯,陳修想起自己每走兩步就大喘氣,可能就是體力值太低的原因。
假如把這些屬性全加到敏捷上的話,可能會出現速度雖然夠快但是每動一下要歇兩口氣的局面。
将屬性點分配好确認升級之後,陳修再次向着那塊空地走去。
這一走,陳修立馬就發現自己的身體輕快了不少,甚至有種自己要飛起來了的錯覺。
但這種錯覺很快就消失了,眼前這條走了兩回的小徑讓陳修恨不得開個挂給自己敏捷點直接加到極限。
這遊戲真爛!我要去打差評!
再次來到那片空地入口前,陳修遠遠地望着那被青苔和藤蔓掩蓋的神像,平複着自己的呼吸。
現在可以認為,這個怪物刷出來的觸發條件就是自己走進空地範圍的時候,它幾乎就是在一瞬間出現的,但是他的動作應該也不會太迅速,否則自己還沒加點前的身體那一蹲根本躲不開。
陳修決定,不管三七二十一,往前跑兩步再說,先跑出對方的攻擊範圍。
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