第251章幽冥之毒,附骨之疽
幽冥行者,是繼魂鴉之後,出現的第二個橙色品質地府序列的兵種。
耽擱了這麼久,林野是迫不及待地打開幽冥行者的面闆,查看了起來:
名稱】:幽冥行者
類别】:亡靈橙色地府序列兵種
等級】:20級
士氣】:無
傷害】:800攻速:10,範圍:1000
生命值】:2000020000
需求】:1000魂晶天
技能】:穿梭陰陽、幽冥之毒、偷梁換柱、夜幕
穿梭陰陽】:幽冥行者時刻處于陰陽二界的交接處,有50的概率完全躲避傷害
幽冥之毒】:攻擊附着劇毒,每秒減少相當于幽冥行者等級的傷害無法疊加,并使目标無法自然恢複生命值,被治療時效果大幅降低,效果永久存在,除地府持有者外無法驅散此毒
偷梁換柱】:偷取一個目标身上的法術效果,并将其安排至其他目标身上
夜幕】:展開‘夜幕’籠罩身周30米區域,使範圍内的友軍,完全無視法術的影響與傷害,但此期間幽冥行者将無法進行攻擊,并且被覆蓋的友軍命中率降低
“啧啧……不愧是橙色品質的啊!”
林野隻能是歎為觀止了。
本來轉化前的怨毒魂侍,就已經是紫色品質的兵種中,戰力屬于頂尖的兵種了。
而在轉化成地府序列後,強度又是上了一個大台階,直達離譜的程度!
雖然明面上看起來,幽冥行者的傷害,比魂鴉差了一大截,
但魂鴉是無法主動進行攻擊的,隻有戰場上有單位死亡時,魂鴉的技能被觸發後,才能發動全體攻擊,所以在boss戰時幾乎無用。
而幽冥行者的傷害,卻是實打實的自主攻擊傷害。
三十個幽冥行者,一輪齊攻,便是兩萬四千點的傷害!
完全頂的上一個高品質英雄的輸出能力。
還有區域性的群體魔免技能,雖然略有瑕疵,但是在關鍵時刻使用,絕對有所奇效。
至于幽冥之毒……
這個技能,就有點bug了,
雖然每秒持續的傷害很低,但是持續期間,目标的生命值無法自行恢複,治療效果也會大幅下降,并永久存在,且除林野之外無法驅散……
這簡直就是附骨之疽,毒到你死為止啊!
一旦中招,除非是能持續地投入大代價進行治療,否則‘幽冥之毒’總有把你毒死的一天。
這個技能,林野很喜歡。
既陰險又惡毒,實乃是惡心人的上上之選啊!
“看來以後還是要弄一個魂侍酒館出來,這麼好的單位,不多量産一些,實在是可惜。”
林野心中記下了這一點,
雖然先前在鹘凜遺留的領地上,就有‘魂侍酒館’存在,可以招募怨毒魂侍,再轉化幽冥行者。
但對于林野而言,顯然是領地塊更為重要。
畢竟‘魂侍酒館’遠遠沒有珍稀到,林野找不到圖紙的地步,
但整整三百個大地塊,卻不是随便哪裡都能得到的。
把這些地塊,投入到陰曹地府上,難道不比保留一座建築的收益更大嗎?
這其中的取舍,孰輕孰重,林野早就衡量清楚了。
做罷這些,林野打開了大地圖查看了起來。
他要确定一下,自己與那隻帶着‘靈之印記’到處亂飛的魂鴉,到底有距離多遠,
大地圖展開,林野隻看到了一大片的漆黑。
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