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1 13 存在是一切的前提(第1頁)

排在第二位的玩家委托,是一個沉浸式的劇情碎片探索。

需乘委托人的專屬載具,進入特定劇情碎片。完成探索,成功返回。報酬:69币+潮汐二型平闆。

通常而言,二型平闆比三型稍小。多用于拼裝主(平)闆。潮汐二型平闆,适用于水上樂園、潮汐發電、水産養殖、海水淡化等,諸多功能模塊。尤其水産養殖,能夠解決玩家維生所需食物來源。且與科泰爾·薇翠絲相匹配的“通用數據庫精英版”中,也有詳盡的水産養殖資料。隻需完成劇情探索,獲得潮汐平闆,頓頓海鮮大餐,不是夢啊。

潮汐二型平闆,因實用性強,營地作價20币。換言之,吳塵要是願意充當老玩家的小白鼠,可獲89币。

“完成探索,成功返回”。委托說明,僅此一句,必暗藏玄機。能不能返回,兩說。

智腦羅列的餘下任務,各有難點。且報酬一般,遠不及前兩項。問過百裡衍等人的意見,吳塵聯系上了排在第二位的委托人。

“你好。”聽起來年紀不大。當然,作為庇護所的玩家,談年齡并無意義。

“你好。”吳塵自報家門:“我是0326,想問委托任務。”

“哦、哦!我是0716。”委托人立刻來了興緻:“是這樣,需要探索的‘劇情碎片’,衍生自我的專屬主世界……”

吳塵靜靜聆聽。了解大概後,又問道:“世界屬性?”

“我曾經的主世界,顯然也是科幻。這點請你放心。”主世界是科幻,衍生世界不一定是。當然從主次而言,也不會差太遠。委托人言下之意,科幻系玩家,不用考慮相性懲罰。類似父目錄權限,子目錄繼承。從規則嵌套而言,科幻主世界的規則,會向下兼容于主世界的衍生世界,乃至衍生世界碎片。

“耗時多久?”吳塵決定深入了解。

“大約15分鐘。”委托人也不隐瞞。所謂的15分鐘,是破碎之城的時間。時間軸也不一定與劇情碎片相同。類似時間旅行,在劇情碎片中耗時一年,說不定不過是破碎之城15分鐘。作為玩家,吳塵早已習慣。

“15分鐘的探索,報酬很豐厚。”吳塵不置可否。

聽出吳塵心中的疑惑,委托人又說道:“需要完成探索,再成功返回,才算達成。”

“危險出在哪?”

“稍有不慎,會引發劇情徹底破碎乃至湮滅。”委托人絕非聳人聽聞。

“不一定能回來。”吳塵理解了。

“是的。”

“好的。”吳塵準備結束通話。

“你接嗎?”委托人小心追問。

“考慮下。”吳塵結束了通話。

“主人,風險不可控。”智腦艾伊适時提醒。

“我知道。”吳塵又問:“還剩多少庇護币?”

“134枚。”艾伊是一名出色的管家。

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