看着四個轉職任務,周也陷入沉思當中。
對周也來說,最适合的選擇或許就是元素之心這個轉職任務,因為獻祭這個技能跟元素體的适配性實在是太高了。
火元素增加傷害,水元素減速,以後掌握更多的元素召喚類技能之後還會有更多更強的效果。
可以說隻靠這一個技能,周也在短時間内都不用擔心通關副本的問題了。
但是仔細一思考,這裡面存在兩個非常緻命的問題。
第一個就是獻祭這個技能需要獻祭不穩定的召喚物,正是因為水滴元素和火苗元素是最初級的元素體,沒有智慧的同時因為缺少核心,所以形态很不穩定。
所以它們能夠輕易被獻祭并且爆發出極大的威力。
這裡面就存在一個問題,就是等級越高的元素體,形态就越發穩定并且擁有一定的智慧,高級的元素體甚至擁有不亞于人類的智慧。
想要獻祭擁有智慧并且擁有穩定形态的元素體幾乎不可能,甚至有可能會發生反噬。
除此之外的另一個原因就是莉莉亞娜剛剛說的話,另一個召喚師的轉職引導npc職業是元素女王,獻祭元素體這種行為在她看來就是禁忌。
一旦被對方知道自己的行為,前途必定無光。
所以在掌握獻祭這個前期核心技能的時候,他就知道這是一條沒有未來的道路。
所以,元素之心——pass。
排除這一個任務之後,周也開始考慮其餘的轉職任務。
轉職并不是一件一拍腦門的事情,一旦選擇就無法回頭,所以一定要慎重。
畢竟世界樹這一款遊戲又不能新建小号,隻能一個号一條路走到底。
然而,周也的目光在剩下的三個任務中來回轉了好幾圈,依然沒有下定決心。
不是這幾個轉職不好,而是這都不是他想要結果。
不僅僅隻是召喚師,周也覺得任何一個職業都不應該被職業特性所限制,世界樹作為一款自由度極高的遊戲,如果框定了玩家的職業選擇,那它的自由度就稱不上自由度極高了。
真正自由度高的遊戲,應該是玩家想怎麼玩,就怎麼玩,而且都能找到好好玩下去的方法。
在攻略天空競技場之前,周也内心這種想法其實還并不強烈,因為人都是有思維慣性的,人們總是習慣于在既定的選項裡面做選擇,而極少跳出選擇之外進行選擇。
而天空競技場,讓周也看到了另外一種可能,盡管那種可能性很低,但是他還是想嘗試一下。
“莉莉亞娜,我能放棄所有轉職任務嗎?”
最後,周也深吸一口氣,擡頭看向眼前的少女,眼神中透露着無比的堅定。
“你要放棄轉職?”
周也的回答讓莉莉亞娜有些驚訝,但是從對方的表情中卻似乎并沒有看到多少驚訝。
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