于是李蟠就把刀拔出來了,一刀從他嗓子眼攮進去了。
“咳啊啊!”
刀尖破開喉結,從腦後穿出來,卡在頸椎裡。修羅組的打手整個人被頂起來,扔進入口卡住門。
“納尼!”“馬鹿!”“鐵咩!”
不過現在沒有五馬赫的加速,周圍守門的混混也反應得過來,掄起撬棒砍刀棒球棍,邦邦朝李蟠背上掄。
李蟠側身扭腰,閃過腦後撬棒卷起的冷風,肩上背上挨着兩下,痛得好像火撩,腎上腺一下子灌進全身。
于是借着這閃身扭腰的一下搖擺,李蟠甩起臂膀一拳掄出去,大猩猩鋼拳一拳掄飛了打手二号的下巴,打得他鼻梁倒插入面孔裡。
“呀嘎啊啊!”“死捏~~~!”
打手三号和四号從兩側夾擊,一個用砍刀斬腿,一個高舉棒球棍砸頭。
李蟠一個飛撲橫沖,閃過刀鋒,一肩撞斷打手四的腹脊把他擊暈在船壁,摟腰一個過橋摔砸斷他的脖子。然後反手把扭曲的人體掄起來,擋住砍刀,順勢将打手三号砸倒,接着拔出匕首撲上去,一刀劈斷三号的臉。
然後李蟠關上入口大門,轉身從雙手捂住喉管的打手一号身上,抽出殺魚刀,擦了把飙到臉上的熱血,補了一腳踩斷他的頸椎。
然後李蟠一手魚刀,一手匕首,走進船艙,面對從狹長走道對面,沖過來的修羅組打手。
“那我開動了。”
“闊落噻――!!”“呀啊啊!”
大家知道怎麼打群架嗎。一個挑一群那種。
重要的是地形。
遊走,伏擊,暗算,下毒,放火,炸藥,手段怎麼樣都好,你一個打一群,不管你怎麼下三濫,正義都在你一邊。
總之戰術的核心,是要創造出一對一的地形。
然後就撲上去幹吧。
“嘶嘶嘶……”
“啊啊啊啊!”
“嘶嘶……”
“呀啊!”
“嘶嘶……”
“艹啊!我的肚子咔咔啊……”
穿心貫肺抹脖子,撩陰剜目絞腸子。
伴随着毒蛇一般嘶嘶的吐息,人的血,人的淚,人的汗,噴湧而出,噴濺在李蟠的臉上,身上,刀上。
其實凡人真的很好殺,攮上一刀人就軟了,連站立力氣都沒有,沒經過訓練,在慌亂之中更是破綻百出,緻命的器官都暴露在外,閉着眼睛都能刺中。
而當沒有習慣戰場的人,忽然面對冰冷的刀鋒,鐵鏽的味道,同伴的慘叫,嗅覺和聽覺被各種各樣激烈的信号占滿,整個人就會過渡得緊張,不是呼吸過促就是忘記喘氣,血氧的失衡進一步導緻身形動作的遲緩,動作會失衡,會遲滞,會錯位,更加無法做出及時的閃躲應對。變相得就好像在給對手開加速挂一樣。
總之就是大部分菜的和雞一樣,同等級别依然可以亂殺。
當然現在的李蟠也沒強到無雙的地步,這種狹長的通道,對手癫狂起來掄着棍棒亂舞總歸也能砸到你兩下的。何況他現在這凡人之軀,雖然補足了一些力量防禦,但依然有負荷有極限,做不到十步殺一人,千裡不留行,片葉不沾身的無傷挑戰。
李蟠隻能盡量調解呼吸,保持自己的節奏,殺一個緩一緩,殺一個緩一緩,維持耐力,一路踩着腸子和血潭,平推出去,同時注意身後的響動,時不時還得連退兩步,趁着身後船艙有人開門出來襲擊,反手一刀從腹股溝撩過去開膛破肚。
但即使這樣,在手殺十數人後,李蟠還是負傷了。
恩,都尼瑪什麼年代了,誰和你玩兵擊格鬥呢……
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