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有關于目前戰力等級獎勵的解釋(第1頁)

昨晚有人說戰力崩了,獎勵系統崩了。

這裡我簡單的說一下吧,戰力其實沒崩,還在控制範圍内(反正我感覺沒崩),獎勵系統倒是崩了(其實就是品質崩了,高品質出現的太早,導緻主角過于強大,是連鎖反應)。

主角的戰力真沒崩,主要是我的獎勵系統崩了,橙色,紅色和七彩品質出現的太早,導緻主角過于無敵了……

秘境的副本現階段就不應該寫可以兌換橙色,紅色,七彩品質的寶箱。

寫了這,就代表主角可以換,主角換了,主角用天賦必然會開到,主角開到了,主角就更加強大了,這是連鎖反應,避免不了……

主角強大後,秒個50級鉑金骸骨還不是輕輕松松……

所以總結是我高品質出現的過早了……應該在星球區設置個品質範圍,比如最高就是紫色品質的物品,紫色品質的新獸,這樣的話,主角不會這麼無敵……

可惜我當時沒想到這一層,我隻想到了限制實力範圍,沒想到限制品質範圍……

等我想到的時候,主角已經無敵了,也是因為主角過于無敵,所以當時我寫不下去,寫的心煩意燥的我去寫新書了……

至于目前主角的實力,主角擁有兩個七彩,六個紅色,橙色有名的有五個,還有一堆紫……這麼多高品質共存獸,加它們自身裝備(無用的裝備會賣掉,有用的裝備都是留給共存獸穿的,共存獸雖說不是什麼都能穿,但主角開了那麼多件裝備,總能遇到幾件可以穿的),加主角的奇迹圖鑒,星辰的加成,加秋安諾的輔助加成,這麼多加成下來,還是圍毆,骸骨不被秒,也不科學吧。

而且主角是35級黃金,骸骨是50級鉑金,注意是鉑金,不是鑽石,他們隻差一個段位,主角在這麼多加成下,還是圍毆的情況,越一個段位秒一個50級鉑金還是很科學的吧。

所以戰力并沒有崩,還在控制的範圍内,隻是主角因為天賦的原因,加上我沒控制品質的原因,目前是無敵的,斷層的那種無敵……

對了,你們不知道戰力标準,我這裡簡單的說一下。

主角的紅色品質共存獸對标的是同等級妖孽級玩家;橙色品質會稍弱一些,但可以與妖孽級玩家打一打;紫色可以抗衡一下,拖一會兒沒什麼問題;七彩就不說了,懂得都懂,對标的是比妖孽更強的天才……

至于後面的設定,在我知道主角過于無敵後,我已經想到辦法了,所以各位感覺戰力要崩的,别慌,等種族區哈。

新手區去星球區多了一些設定,那星球區到種族區多一些設定也很正常吧,所以在主角去種族區後,會稍微變化一下……

當然,再變化也阻止不了主角無敵,畢竟主角的天賦擺在那邊,主角的天賦可以讓他比其他人更容易獲得高品質裝備,高品質物品,高稀有度特殊物品,所以主角強大是不可避免的……

而且這是無敵文,哈哈哈……

至于等級,等級我湊數字用的,但再解釋一下,之前等級低,是主角在打技能書,技能書和等級隻能二選一,主角選擇了先打技能書再升等級,所以等級低了一點。

當然,現在主角打完技能書,開啟奇迹圖鑒一萬種的效果,所以主角要升級了,你們也看到了,所以從現在開始,主角等級不會再低了……

好了,就說這麼多,大家慢慢看哈。

各位晚安!

休一下,整理一下後面的設定與劇情,周六見哈!

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