餘禹扭頭看向了布魯斯,無辜地眨了眨眼:“我隻是發現,如果把玩偶交給小醜,我們會徹底失敗的。”
他沒有說出關于宇宙、規則、未來這一類事情,畢竟,他們現在所處的環境算不上安全。
“你相信我嗎?”餘禹歪了歪頭。
“……”布魯斯定定地看了會兒餘禹,“等我們都活着出去後,我會很樂意聽你的解釋。”
他默認卻别扭着不說出那個答案,口中說出的話就仿佛對此非常不滿一般。
餘禹早就了解他這個性格了,聳了聳肩,和布魯斯同時扭頭看向那個吐得昏天黑地後總算緩過神來的玩家。
“别打我!”那玩家扭頭就看到了兩雙盯着自己的眼睛,表情一僵,立馬投降,“我這就給!”
他把背包拉到身前,從裡面拿出了一個玩偶。
“我的身家就這麼多了,你……”他躊躇着,“你們要保證帶我出去啊。”
餘禹點了點頭,放任玩家跟在他們身邊。
他看着地面上擺放的亂七八糟的屍體,開始整理線索,思考着怎樣才能搞垮并赢得這場遊戲。
在未來影像裡,他注意到旋轉茶杯裡的鬼小孩都是失去了舌頭的。
通過影子默劇和那個被巨人割掉舌頭的玩家,他可以合理推測,巨人就是那個殺人兇手,而這些屍骨就是那些鬼魂的屍體。
但事實上,不論是鬼小孩的圍攻,還是玩家的攻擊,巨人的消散并不代表着它的死亡,下一個項目的開啟,它仍然可以追在玩家身後,仿佛貓和老鼠。
這就導緻,遊戲場主NPC不死,遊戲場仍然可以繼續。
如此,他們便無法達到毀掉遊戲場,從而被遊戲場踢出遊戲的目的。
既然不能交給小醜,餘禹第一個便想到了将這些屍骨還給它們真正的失主——那些鬼魂。
兔子在一開始就提示過,鬼屋和旋轉茶杯可以參與,如果确認信任兔子的話,這便意味着,這兩處是有利于玩家本身的。
要麼是有利于存活,要麼是有利于通關。
旋轉茶杯的遊玩難度不算很高,隻要敢于直面那些鬼怪,甚至不需要找出這些規律,多嘗試幾次就可以獲得玩偶。
鬼小孩的出現,反而更像是幫助玩家的。
代價就是拿走裝有它們屍骨的玩偶。這讓餘禹覺得自己把他們的屍身交還回去的這一想法與其還算沾點邊。
那麼另一個沒有鬼小孩出現的鬼屋,則是有利于找到事實真相。
餘禹把這些猜測一點一滴地告知了布魯斯,他順便還把鬼屋裡的那些線索也告訴了大蝙蝠。
布魯斯向對于他來說一次都沒踏入過的鬼屋方向望了望,扭頭看了眼餘禹:“巨人和小孩們之間的恩怨,與小醜和兔子有什麼關系?”
餘禹愣了一下,突然明白自己犯的錯誤了。
他将規則和宇宙分别代入到小醜和兔子身上,卻忘記了,它們目前隻是投射在遊戲場的角色裡,在規則的影響下,必定擁有一定的遊戲場背景,而并非宇宙和規則的原本存在。
“鬼屋裡有一張照片。”被布魯斯點明,想通了後,餘禹回憶道,“是一個小女孩的遊玩照。”
“小醜和兔子都在照片裡,但裡面的那隻兔子很明顯就是一個沒有生命的大玩偶。”
“但小醜就不一定了。”布魯斯接道,“小醜是由一個人扮演的。”
“而這個人就是那個兒童失蹤案裡的連環殺手。”布魯斯笃定。
“沒錯了。”餘禹歪着頭想了想,同意了布魯斯的話,“至少到現在,我們也沒見過小醜和巨人同時出現過。”
“就連最開始巨人出現在遊樂園門口時,雖然小醜開口預告了巨人的到來——這挺具有迷惑性的——但事實上,在那個時候,我注意了一下,小醜在混亂中早就不見了。”
餘禹點了點頭,轉而回想着鬼屋走廊裡貼着的報紙上的報道,繼續補充了其他細節:“殺人魔碎屍後将屍塊縫入玩偶中,在白天,又将這些夾雜着屍塊的玩偶送給來樂園遊玩的其他小孩兒。”
“這就是為什麼那些報道裡沒有一個是關于受害者屍體的。”
餘禹想着那些無辜的孩子抱着那些暗藏血淋淋肢體的玩偶,突然回憶起報紙上的那篇關于“玩偶銷量的不降反增”報道,細思極恐。
他嘶了一聲,罵道:“這人真他媽的是個變态。不僅變态,還非常的惡趣味。”
他想起自己之前在離開遊戲場時專門問過小醜怎麼處理這些玩偶時小醜的态度,甚至還進一步地猜測:“他說不定也知道鬼小孩對他的反抗,那麼他要求玩家收集玩偶……”
“就是讓他們看着自己的屍體一次又一次地落在殺害自己的兇手手裡,死都不得安甯。”
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