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個人想法和本書未來方向(第1頁)

第64章個人想法和本書未來方向

主角每次轉世從頭開始修,是我經過深思熟慮後,定下的,因為一轉世,便直接從練氣飛升到築基金丹境界,這樣太誇張,一定會被高級土着勢力懷疑,故事進行不下去。

而主角每次都要重頭修,這确實會讓人枯燥厭煩,哪怕他修煉再快,恢複到原來修為也要不少時間。

所以,我想的是,讓每一世的展開不一樣。

比如,第一世就是顔靈玉個人扛鼎,帶着家族提升,主寫因為他的逐漸強大,而使家族獲得的收益和發展。

下一世,我會在主角恢複期内,減少對主角的描寫,多描繪其他族人的情況,全方位多角度的寫家族如何發展,後期再讓主角重新加入主線。

盡量讓每一世的花樣不同,發展方式不同,減少因内容同化帶來的無趣。

有些讀者大大希望看到更多家族方面描寫,這其實也是我想寫的。

但是本書的開篇,給定的金手指,比如衡水靈體,修為恢複,這些都是偏向主角個人的。

因為我最初的打算,就是将顔靈玉設計成一個類似劉邦、朱元璋這樣的開朝皇帝,先将整個家族提升到一個比較高的地位。

如此,在站穩腳跟的情況下,再去鋪設會更加流暢和富有爽點。

為什麼我前期少寫家族方面的變化?因為開篇沒有基于整個家族的金手指,就很難以整個家族的角度來展開。

族人除了主角都相對平庸,要想寫家族,就隻能往天降奇遇方向寫。那我不如直接把主角和幾個例如顔英廉、顔靈彰、顔靈芸等重要配角,給設計好。

将這些配角留到下一世,最起碼讓下一世能更加有代入一些。

沒有給家族方面提供較好的金手指設計,這一點,我開書時,确實沒有想好,哪怕是“族力提升”,我一開始也是以埋伏筆的想法設計的。

所以,之後幾世,我會把系統賜予的獎勵主體,放在整個家族上。

我知道自己水平不夠,是個撲街,這本書也是我的第一本書。

我最終的想法,還是創作出一個稍微不一樣的家族文。

望各位讀者大大能夠喜歡。

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