KC活動公告發布一小時。
整個世界都炸了,通宵研究卡組。
有人圖那一億獎勵,有人圖展示位,有人圖一戰成名。
不對于大部分人來說,更多是圖看個樂子。
“主播,用什麼沖分?”
這句話,成了這個淩晨比安塔納最火的關鍵詞,彈幕漫天飛。
“最多隻能打300場,還是選穩(坑重)一點的吧。”
“樓上的,什麼叫隻能打300把,你24小時能打完?”
“樓上的,你猜我【甲蟲裝機】一把要打多久?”
“不睡了?”
“睡個寄吧。”
“不吃了?”
“吃吃吃,吃什麼吃,【DD烏鴉】你擔心沒得吃嗎?”
“6。”
比安納塔目前沒發現【灰流麗】等不死族蘿莉和【增殖的G】的聖石碑,常用幹擾類手坑有【效果遮蔽者】、【小醜與鎖鳥】、【DD烏鴉】、【古遺物聖槍】等。
常用防守類手坑有【栗子球】、【球型栗子球】、【白骨公主】、【消戰者】、【速攻稻草人】等。
論壇的各種頂級理解構築更是漫天飛。
這些太多是嘩衆取寵的小醜,權威點的職業人士都保持沉默,不敢發表意見,第一次KC沒人有經驗。
24小時對于慢速卡組來說真打不完300把,相同勝率的卡組,顯然場次越高積分越高,限時對于慢速卡組來說,是天然劣勢。
人也不可能真的24小時不休息,決鬥狀态會下降。
比安塔納的網絡決鬥可不像地球那麼溫和,是非常消耗精神力的,想玩嗨一點的還會給自己挂上痛感裝置,造成肉體損傷。
不過對于常年來打聯賽的職業選手而言,體能是必過關卡,關于這點,職業決鬥圈甚至出了句着名聖經:
“五級痛感都扛不住,你打什麼職業?”
至于一個團隊打一個号,确實有工作室在組織,就看打手實力水平能不能接上了。
漫長的一夜漫漫流逝。
清晨8點,距離開打還有一小時。
邊月泷高級學院,院長工作間,卧室。
一個靓女猛然睡醒,挺直了腰杆。
兩眼一沉,啪的一下,又躺了回去。
【起來啦】
【大懶狗】
【活動快開始了】
伊藍腦海的【姐姐】又在碎碎念了。
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