對啊,2号是查殺!别的看不懂,晚上的驗人總不會是假的吧!露妮在迷霧中看到了光芒,整個人也放松下來,管他們在說什麼,我隻要投2号就可以了!!……12号說昨天查殺2号,11号又說今天查殺2号,他們到底是怎麼查殺的?……而且……我們昨天确實是查殺的2号……難道11号有什麼辦法能看到我們的牌?可他說第二天·墨漬果然,2号玩家開始發言:“殺手就是殺手,假的永遠也成不了真的,群衆的眼睛是雪亮的,既然查殺的是我2号,那就來出我啊!有查殺不出查殺,去出一個沒查過的4号,這是好人的心态嗎?不,這是殺手的心态!”3号的眉頭随着2号的話也漸漸皺了起來。沈沐在心裡無聲的歎了口氣。今天這個位置排的确實不好,這也是沒有辦法的事。“4号和2号一定是一夥,并且4号是殺手頭目”這件事,即使沈沐自己不是警察頭目而是普通警察,這一點也同樣非常清晰了,不管是從邏輯還是從狀态。但3号這姑娘,一看就完全沒有玩過狼人殺或者殺人遊戲之類的腦力演技類桌遊,想不通真的不能怪她。像天黑請閉眼和狼人殺這種遊戲,基礎規則很好懂,但演變規則會越來越複雜,連基礎規則都沒弄清就要接受各種演變規則,确實不是一件容易的事。況且這類遊戲本來就不單單是“弄清規則”就會玩了的,而是需要一種“感覺”。類比的話,就像老師講題一樣——好的老師講完一遍題,講台下的學生會有一種醍醐灌頂的感覺,“啊,我懂了,不就是這樣這樣再那樣嗎?noproble!”但自己下筆去做的時候,明明剛聽過清楚的講解,卻會有一種不知該如何下筆的感覺,大腦瞬間卡殼,俗稱眼高手低。而在做過兩三道類似的題之後,再遇到類似的題,就能順利解出,人也擁有了一種“題感”。
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