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第4章 成長值提升萬族碎片(第1頁)

匆匆吃過晚餐。

陸乾坤再次選擇進入遊戲。

他還沒試驗明白,怎麼就坐忘功被具現到現實世界,這可是公測後方有一些條件達成,方能具現成功。

坐忘功第一層,僅僅隻增加100内力值,全屬性+10,這可不是小數目。

唯有一轉宗門勢力給予的功法,在三轉才能做到全屬性暴增,而且受制于職業和宗門,唯有某一種屬性專精。

“的确,我沒猜錯,坐忘功并不是星月帝國那幾個宗門勢力專屬,而是屬于萬族通用内功之一,練到滿層全屬性+90點,這太誇張了。”

“要知道坐忘功品級不過黑鐵,這隻能算是最普通的萬族通用功法,我絕不會猜錯,隻有萬族之物才可以具備提現到現實世界。”

坐忘功後面有個加号。

可以使用經驗值轉化成為修為點,第一層坐忘功需要100點經驗值提升一層。

反正經驗值現在對他無大用,且易筋洗髓後,基礎成長性竟然+01,變成了11。

這就代表升級後,它會比尋常同級别玩家,多出1點。

比如10就是1:10。

11就是就是1:11,以此類推。

【叮!恭喜輪回者消耗一百點經驗值轉化修為點成功,坐忘功提升第一層境界,全屬性+10點!】

【叮!恭喜輪回者消耗兩百點經驗值轉化修為點成功,坐忘功提升第二層境界,全屬性+20點!】

【叮!恭喜輪回者消耗三百點經驗值轉化修為點成功,坐忘功提升第三層境界,全屬性+30點!】

【叮!恭喜輪回者消耗四百點經驗值轉化修為點成功,坐忘功提升第四層境界,全屬性+40點!】

憑空加了100全屬性,這簡直新手村無敵了。

“我屮艸芔茻,我竟然猜錯了,不是突破一層全屬性+10,而是遞增暴漲,我現在屬性相當于一轉已經修煉宗門内功的劍客,這太均衡了,前世根本無法轉化修為點,隻能在練功房打坐靜修才能提升,這難道就是萬族具現化功法的神奇之處嗎,如果這樣的話,我根本就不需要進行轉職,一樣也能走出另一條路啊。”

算算自身屬性。

雖然耗費一千點經驗值,但提升卻是值得的。

加上撿屬性給的随機屬性值,現在他的屬性已經達到【臂力:130點】【體質:128點】【精神:120點】【敏捷:145點】【耐力:120點】,其他屬性都無需體現。

擊殺1級小怪野兔,掉落的經驗值10點,成長提升到15值,相當于擊殺一野兔,能掉落15點經驗值,這就是隐性福利。

成長提升才是大頭,當然擁有八年經驗的他,對遊戲理解已經成為本能。

“退出遊戲。”

陸乾坤急于實驗,果不其然,當他從床上一躍而起,發現身體素質也為之增長,而且能夠運轉坐忘功。

可惜現在太晚,還不能去健身房實驗一下。

但他很清楚,他完全可以通過在遊戲内合成碎片,修煉萬族功法武技,從而具現到現實世界。

除了一門内功外,就連融合的武技暗器法飛蝗石也能施展,飛蝗石并不需要專門去打造,尋常路邊的碎石,同樣可以施展。

“這就賺大了啊。”

“也不知道,陳雪現在做什麼呢,這妮子我記得她在兩個月後忽然辭職,然後就是去當了全職玩家,畢竟在縣城官府可以用遊戲錢币,兌換現實世界的龍國币,完全不需要為生計奔波,這是她曾經和我說過的。”

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