《砰砰心動~一無是處的我居然能夠獲得對方的愛|遙不可及的愛意~你想要的樣子我都有》,由于其高度的自由度、颠覆三觀的劇情以及肝不完的上千種劇情在半年前突然爆紅,無數高級玩家、遊戲大師統統沉迷于解鎖劇情結局,關于遊戲的劇情和攻略在半年前可謂是風靡一時。
隻可惜,随着遊戲的不斷更疊,永遠會有更新、更獵奇的遊戲吸引玩家們的注意,所以《砰砰心動~一無是處的我居然能夠獲得對方的愛|遙不可及的愛意~你想要的樣子我都有》也在不久後,漸漸失去往日的榮光,消失在大衆的視線裡。
妹妹頭學生無法抗拒福澤櫻請求的眼神,最終還是被福澤櫻拉到一旁的咖啡廳讨論遊戲(訴苦)。
在知道福澤櫻的悲慘經曆之後,妹妹頭學生不禁感歎:
“诶~你居然能将除了hE之外的其他結局都集齊,卻一個hE都打不出來,該說你厲害呢,還是在某些方面格外有天賦呢。”
“hE...太難打了...”
“嘛~如果想不到的話,确實比較難,畢竟我也是想起之前打其他遊戲的經曆,才意識到主控生病的時候護士削的蘋果是關鍵道具。
如果把蘋果吃下,主控就會被蘋果之神變成蘋果核裡的蟲子,要是之前沒有攻略下鄰居的叔叔的兒子的同桌的舅舅養的那條狗,就隻能永遠作為蟲子生活;
如果不把蘋果吃下,護士就會以為主控不滿意自己削的蘋果,然後買來一卡車蘋果削好,逼着主控吃下去,最後主控變成一個患有糖尿病的胖子,必須每天注射胰島素,所以無法和假裝是寵物店倉鼠實際是遠古巨龍的攻略對象前往異世界冒險。
所以必須找到病房裡一直躲藏起來的在逃嫌疑犯,将護士的注意力引開,用削好的蘋果塞到嫌疑犯嘴裡,讓他因為無法忍受蘋果削皮吃而自首,才能走上hE...”
之前還很害羞的妹妹頭學生一聊起遊戲來,就滔滔不絕,異常興奮。
福澤櫻仔細聽着妹妹頭學生的科普和指導,不斷地點頭,非常認同對方關于《遊戲裡成為馬猴燒酒之後隻能和敵人互相扔變身器,不能将衣服脫下來扔向敵人幹擾對方視線是遊戲的一大敗筆》的觀點
并且提出了對方同樣認同的《每天都問主控要水喝的流浪漢老人作為納豆之神居然不喜歡吃納豆這一反差萌是遊戲的一大亮點》的觀點。
“對了,你還玩其他遊戲嗎,我覺得同公司的《轟轟心跳~萬能的天才才不想戀愛|近在咫尺的情感~戀愛什麼的才不要呢》也還可以,雖然市面上口碑兩極分化,但是我覺得還是繼承了《砰砰心動~一無是處的我居然能夠獲得對方的愛|遙不可及的愛意~你想要的樣子我都有》一貫的無厘頭劇情,五千多條結局也都很有趣。”
“嗯,我會...買來...試一試...”
福澤櫻這半年裡作為偵探社的“實習生”,解決了不少委托,福澤谕吉也會在每個月給福澤櫻發放工資(零花錢)。
因為福澤櫻平時吃住都不需要花錢,給江戶川亂步買零食可以報銷,看書也可以在書店免費看,所以在将遊戲的錢還給書店老闆以後,福澤櫻還剩下不少的錢,現在這筆錢終于有可用武之地了。
“我正好帶了這個遊戲。你把遊戲攻略讓給我了,我把遊戲借給你玩,這樣我們就扯平了。”
“好...謝謝...啊,加個...line吧...以後...繼續...交流...遊戲...”
“好,加上了。啊,已經這麼晚了,我得先回去了。”
“對了...我叫...福澤櫻。”
“我叫孤爪研磨,下次再見!”
“下次...再見...”
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