想到了解決自己回去的問題,白小菜心裡一下子輕松了很多,看着越來越近的燈塔,
白小菜指示小鳥停在春日海岸燈塔的嘴頂端,
白小菜不知道手機裡的遊戲世界和自己所處的這個世界到底融合了多少,
為了穩妥起見,白小菜想盡可能的躲避開遊戲世界的玩家們。
站在燈塔的最頂端的廊柱之下,恐高的白小菜努力讓自己克服恐懼,死死的抱住柱子,死活不敢松手!
适應了好久,白小菜才敢睜開眼睛,他沒有把座機收回去,好方便自己随時可以起飛離開。
白小菜回望來時路,發現山川景物異常清晰,
反而自己未曾飛過的地方,灰蒙蒙的一片!
我勒個去,不是吧!
這種情況對于一個從小号一點一點玩到老骨灰的白小菜來說,并不陌生。
《創造與魔法》這款遊戲,為了增加玩家适應環境的趣味,設定了探索創魔大陸的功能,創魔世界的各個大陸上,都設置了傳送燈塔,隻有親自跑到每個燈塔下,把燈塔激活,才能清楚的看到這方大陸的詳細的山川地貌以及各種詳細的植被分布,怪物寶箱分布,礦産河流的分布,,,,等等的情況。
如果不解鎖燈塔,那麼你在地圖上看到的就好比是被濃霧覆蓋了似得,啥也看不清楚。
就像目前白小菜看到的前後兩種截然不同的景色一樣。
想到這裡,白小菜更加慶幸自己學會了騎小鳥,這項最基本的出行技能!
這可能已經不再是那個自己認知中的單純的遊戲世界了,有沒有可能他們直接穿越到了另一個空間?
白小菜對自己有這樣腦洞打開的想法,哂笑不已!
随即,自嘲到,還是别想那些有的沒的了,想想怎麼解決眼下的問題吧。
如果真的像自己想的那樣,必須解鎖燈塔才能清楚的看清所在大陸的情況的話,
那麼自己腳下正好是春日海岸的燈塔,
如果一切都沒有改變的話,自己下去就能看到在傳送門後邊的那個激活裝置。
至于怎麼下去,白小菜想到自己玩遊戲時,可是清楚的記得燈塔可是很多玩家們都熱衷的死亡傳送的最佳選擇點!
現在不論能不能實現傳送功能,我都不想落地成盒!
還是騎着小鳥慢慢的飛下去吧!
顧不得遇不遇到遊戲裡的玩家了,白小菜迫不及待的想去驗證一下自己的猜想。
于是白小菜再次穩當當的坐在了小鳥的背上,抱緊小鳥後背的鞍子,指示小鳥緩慢的下落,
不知道是小鳥感知到了白小菜恐懼的心裡,還是遊戲的設定,
小鳥不沒有直接俯沖降落,而是一圈一圈的慢慢降低飛行的高度,
最後穩穩當當的降落在了燈塔前邊的地上。
當白小菜跳下小鳥,腳踏實地的安全感瞬間讓他感動的想哭!
看了看自己的周圍,發現并沒有什麼人,面子上才堪堪的保住。
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