盡管白飛砺的上方是宛如地震倒塌,生靈寂滅的一片金屬廢墟,但絲毫影響不到在地下的他。
或者說這樣的場景反而是白飛砺想要的,外面的人看到這個場景,根本就不會有人會想到工廠裡面還會有幸存者。
事實上白飛砺不止在這裡幸存着,他還過得有滋有味的,之前巡查速谷驿的他拿了一部分食物,放到儲物空間當備用糧食了。
雖然不是有樂園評分的食物,但也不影響白飛砺拿來填飽肚子,有吃有住有喝,白飛砺覺得此時此刻他挺安全,挺舒适的。
正好寄生獸的耐久需要時間恢複,所以他覺得自己不妨在這裡多待一會,用來恢複寄生獸的耐力值。
這次不能用常規的方法讓寄生獸自行緩慢的恢複耐久值了,必須要用臨時救急的方法才行。
結果半天的時間過去,但白飛砺滿頭大汗臉色蒼白的表情下,寄生獸才算是把耐久值恢複了一部分,達到了2070點的耐久,短時間内再想恢複更多是不可能了。
寄生獸本身就有一個被動,其效果是發動時會緩慢吸收白飛砺身體血液營養,耐久降低也可以通過吸收白飛砺的血液來緩慢恢複,緩慢吸收過程也不影響白飛砺血液的新陳代謝。
那麼反過來說,白飛砺也可以主動提供大量的血液來快速恢複寄生獸的耐久值。
既然寄生獸吸收血液就能恢複耐久值,那為什麼隻恢複了這麼一點呢。
因為白飛砺的血液是有限的,雖然白飛砺可以用腰帶恢複生命值,但在樂園的半數據化身體中,生命值并不完全等于血液,生命值恢複隻是恢複生命力,繼而恢複白飛砺的生命體征,但并不會直接産生血液。
白飛砺本身的産血速度也就這樣,被寄生獸吸收過多血液的話,到時候即使白飛砺生命值是滿的,也會産生一系列因為失血過多的負面狀态。
比如流血傷害就是因為快速失血從而導緻的負面效果。
還有腦部缺血會眩暈等等。
這半天已經是白飛砺是在感覺血液循環快要到達極限出問題的時候,才讓寄生獸停止的,下次再想這樣進行耐久值恢複,可能就需要等很長一段時間之後了,畢竟以白飛砺現在的體質屬性,造血速度并不快,讓自身血液恢複到正常的量也需要時間。
所以在短時間内,寄生獸的耐久可能都無法通過吸收血液恢複了,起碼在這個幻想世界中是不太可能了。
不過白飛砺覺得目前20的耐久值,應該也足夠他會會下面的大家夥。
甚至如果隻是單獨一隻的話,他還打算見面就釋放技能,寄生獸的兩個技能都還沒有用過呢,哪怕會因法力值空乏,造成昏迷的後果,也要把那個大家夥打死再說其他的。
現在的白飛砺已經做好準備了。
這半天時間,白飛砺雖然沒有進入過溶洞,但他其實已經把路打通得差不多了,他目前離溶洞也隻有一牆之隔,不過随着溶洞的距離越近,白飛砺覺得周圍也是越來越熱。
随着他側邊打通和溶洞的泥土層,站在溶洞裡的時候,才發現這哪裡是簡單的溶洞,這分明是一座地下鍋爐。
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