最後是智慧程度≥标準的狼頭怪~~
它們是在場對食物需求最高的,對于群體行動的怪來說,一怪吃飽全家不餓的節奏是不存在的,大後方還有族群的小怪要養。
本來嘛,它們打算快速吃完現成的,就去把那個傻逼小喽喽逮回去供小怪分享的。
隻是沒想到還有意外收獲,在無遮無擋的環境裡暴露出三隻更鮮美的獵物。
如果是在其他的地形,狼頭怪是斷然不會對左右兩旁的怪有想法,假如說在密林或者洞穴環境。
類猿怪在密林高樹之上時,它們能在相鄰樹間穿梭,這是狼頭怪所不能及的,就算擁有豹身結構的狼頭怪也能上樹,但是它們做不到像類猿怪那般靈活自如。
而多足怪若是退守洞穴時,它就等于是洞口站撸了,就算狼頭怪和類猿怪一起上,甚至再多來幾波,都會被多足怪吊打。
當然,現在隻是說假如~真實情況是沒有假如的,縱觀方圓百米,除了人立高度的植物叢,隻有間距相隔甚遠的矮樹,亦沒有岩壁洞穴。
這種緩平地形裡,狼頭怪能把速度優勢發揮到極緻,加上行動數量的可變協作,它們完全自信己方能追上在場的任一獵物進行圍攻,就算類猿怪上了附近的矮樹,它們亦能上樹去盤它們。
然,狼頭怪沒有第一時間就進攻,也有着它們的顧忌。
因為就算在優勢地形裡,若想要将傷亡控制到最低程度圍殺其一,對它們來說也不是件簡單的事。
而三怪的直線距離也不是相隔太遠,任何一方要切入戰場都是輕而易舉的事。
這就尴尬了,既不敢輕易開戰,又不甘心就這麼放棄暴露在可獵殺地形内的鮮美獵物。
所以,狼頭怪表現出不削的眼神和淡定的行為,實則是想要忽悠類猿怪或者多足怪知難而退。隻要它們退到間隔60米開外,狼頭怪就可以随時暴起追擊,想盤誰就盤誰,不擔心被另一種怪切入而打亂節奏。
就算另一種怪也追擊過來,它們也有足夠的時間調整陣型回到現在的博弈節奏,不至于被切得措手不及。
跟聰明人,哦不~聰明怪打交道就是麻煩,類猿怪和多足怪的智慧程度貌似也不低,它們仿佛看穿狼頭怪的意圖似的,就停留在原地不動~既不進也不退。
不列癫作為小喽喽,站在三怪中間,打量着三面正在僵持的來怪,最後将視線停在多足怪的身上~叨念一句:“就它吧,看起來最不聰明的就是它了,連個表情和眼神都不會變化的蟲子,能有多高智商。”
在失策了地表怪的智商程度之後,就想着重返水路之後要怎麼對付燈籠魚怪。
當突然想到被吃到隻剩半片嘴的橫嘴怪之時,就有了個模糊的計劃,若是能将地表的怪引下水,或許可以導演出一個禍魚東引的戲碼~
至于燈籠魚怪的智商程度則可以不用考慮,不管它是有腦還是無腦,燈籠魚怪在自己的主場沒理由會慫的。
相信,隻要地表怪敢入水,燈籠魚怪絕對會把攻擊目标優先放在地表怪上。
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