林夜眼裡閃爍一抹驚疑光芒。
剛才提示音裡的内容,顯然是一種“友好度”或“仇恨度”的設定。
在大部分遊戲裡,與某位npc或勢力的友好度達到了某種阈值。
那麼玩家就可以從對方那裡獲得某些好處,比如稀有道具、特殊材料等禮物。
甚至還可以在極其特殊的場景下,邀請對方為自己而戰!
而反之,若玩家與對方結下了深仇大恨。
就有可能引來追捕或殺身之禍,而且玩家也無法踏足對方勢力的領地。
總之,是一種類似勢力養成的隐藏設定。
這一概念雖然稱得上有意思,但對經驗豐富的林夜而言,卻也不足為奇。
所以令他感到驚訝和意外的。
并非勢力關系這個設定本身。
而是因為……《浩劫》遊戲裡從沒出現過這個設定!
也沒有出現過舊日世界的各方陣營!
可為何現實中卻偏偏冒了出來呢?
林夜目光流轉,若有所思。
他很确信遊戲中沒有提到過這些内容。
至少在截至到最新的版本前,絕對沒有出現過。
是遊戲融合現實獨有的設定?還是後續版本的内容提前展現?
亦或是觸發了某種特殊事件而導緻?
這些猜想,林夜現在還無法下一個定論。
也無法得知,這一變化會在未來産生怎樣的影響?
但他知道的是。
自己在不知不覺中,似乎已經與古神站在了同一陣線。
林夜隐約記得在克蘇魯神話體系中,舊日時代,地球是由以克蘇魯為代表的“舊日支配者”統治。
而“舊日古神”則是協助人類,反抗舊日支配者統治的神性存在。
至于為何自己會與舊日古神勢力結好,而與舊日支配者勢力生惡。
林夜心想,多半因為被自己斬成兩半的虛空低語督軍,正是屬于舊日支配者陣營的吧?
的确,它的章魚頭外貌特征,再加上它名字的後綴。
幾乎可以斷定,虛空低語督軍乃是舊日支配者之一,“克蘇魯”的麾下使徒。
“看來以後碰上舊日支配者勢力,免不了見面就是一場惡仗咯。”
林夜心頭暗暗苦笑。
就在這時,天空之上又傳來了一聲新的提示音。
仍然是與勢力關系有關。
但這一次通告的,卻是整個炎國。
【請注意!由于炎國子民成功擊殺“舊日第七使徒”,炎國與各方勢力關系發生變化:】
【勢力“舊日生物”:友好+1。】
【勢力“舊日古神”:友好+1。】
【勢力“舊日支配者”:仇恨+1。】
而這一次的提示音,整個炎國都能聽見。
炎國子民瞬間嘩然!
他們的驚訝與詫異,比林夜強烈不知多少倍!
仿佛整個炎國都舉國沸騰了起來。
林夜也是沒想到,自己殺了一個舊日世界的災害boss,就連整個國家的勢力好感度,也随之發生了變化。
就連劫後餘生的渝州城裡,也爆發出震撼又嘈雜的驚呼。
整個城市都一片沸沸揚揚的景象。
伴随災害boss消失、提示音響起,渝州上空的十三根巨大觸手圖騰也随之粉碎消彌……
十三道英勇對抗深海圖騰的身影,也輕輕落到了城牆之上。
每個人的神色間都略顯疲憊,但也掩不住她們眼裡的激動欣然之情。
“勝利了!我們勝利了!”
“會長大人太了不起了!他真的辦到了!”
“會長大人當真滅殺了災害級boss!!不可思議啊!”
“他又一次為人們鎮壓住了浩劫獸潮了呢!”
縱覽河山公會的成員們,紛紛激動的喊出了聲。
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