這段時間,星作工作室的每個同事都在努力的完成蘇晟布置的“kpi”任務。
在遊玩體驗過程中,幾位同事還真的發現了一些bug,有些甚至是影響到遊戲進程的惡性bug。
單機模式中。
倘若玩家選用“二階堂紅丸”,隻要一直使用不需要氣的小雷光拳,就能打死大部分的人機角色。
無論玩家選用哪個角色,隻要不斷的使用下輕腳,就能把暴走莉安娜打死。
不斷使用站輕拳,完美通關暴走八神庵等等。
在競技模式中,同事們還發現:
如果八神庵能量炮以後接八稚女這個連招,就會出現許多的人物模型分身。
還有“比利”這個角色,如果在放大招的同時,對手使用任意一個投技,那麼比利的“火圈”就會無限時間延長,甚至是脫手狀态,跟随角色不斷移動。
在《拳皇》中,還有一個特殊機制。
那就是場内倘若有兩個角色在劇情中存在特殊的關聯,就可以在被打暈的時候,用“爆氣”呼叫場外支援。
支援角色就會從台下跳到台上,打一拳或者踢一腳對手,緊接着就會幫助恢複眩暈狀态。
而有一個惡性bug就建立在這種特殊機制上。
比如說拉爾夫的大招。
就跟打了雞血似的,不斷地出拳,而且是無敵霸體狀态。
除此之外,還有一些網絡波動、服務器等問題。
所幸,這些惡性bug由他們這些程序員率先發現。
要是被玩家先發現,那肯定要被噴慘!
這可得益于蘇晟強制要求的時長和段位。
如果大家不去親身上手體驗《拳皇》,真的發現不了這些bug。
隻能說,蘇晟想的實在太周到了!
除了内部的kpi任務,還由蘇晟領銜,宋青黎負責設計制作推出的“夏日活動”。
這個活動可是極大的提高了《拳皇》在互聯網上的活躍度和讨論度。
正如蘇晟在宣發階段所說的那句“最好的宣傳,就是玩家們的口口相傳”。
這段時間,《拳皇》的銷量、活躍度以及各項數據都上漲了一大截。
截止到目前,《拳皇》已經為星作工作室帶來了超過八百萬的利潤!
這可是八百萬啊!
誰看了這個數字不迷糊?
尤其是宋青黎。
她做夢也沒想到,《拳皇》竟然能爆火到這種程度。
800萬啊!
她找老爹要了600萬,原本隻想着為她理想中的遊戲事業做出貢獻。
不求多賺錢,隻要不虧本就可以。
誰知道,工作室剛剛成立的時候,她帶來的六百萬本金就是巅峰了。
後面不斷虧損。
而蘇晟接手工作室之後第一款遊戲,就賺了八百萬。
這特喵的!
宋青黎真的很想給蘇晟灌一碗蒙汗藥,給他做一個開顱手術,看看他的腦子到底是怎麼長的,是不是跟大家都不一樣。
她在想這些的時候,還向蘇晟傳遞了一個微笑。
要是蘇晟知道她腦子裡現在想的是要給他開顱,估計會被吓死。
蘇晟在大廳裡鼓勵了衆人這段時間的努力,并且結束了這次的kpi考核。
系統任務已經完成了,還找出了一些bug,沒必要再在《拳皇》下這麼多功夫了。
這些天大家都挺累的,蘇晟想着給大家放幾天假,先好好休息一下。
接下來,還有一場惡仗要打。
蘇晟對于《穿越火線》還是沒什麼思路,他打算下樓去買杯咖啡。
宋青黎也跟着他下了樓。
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