兩塊沉重的石塊夾住中間的鋒利燧石,幾道平行的刻痕為木材丈量了長寬。
林碩試着将一塊原木弄成木闆。
在經過比較精細的測量和刻畫後,燧石斧和木材加工台互相配合,一個木塊間的尺寸幾乎完美的木闆方塊出現在面前。
終于,自己達到了史蒂夫半分鐘時的加工水平。
不過,這可不是終點。
“燧石磨制台”:為你的工具(任何材質)增加一定的耐久與屬性。
“燧石縫紉台”:快速加工植物纖維以及絲類物品。
“燧石研磨機”:猜猜小麥究竟如何變成面包。(論水泥的石灰哪裡來)
“燧石礦物打磨機”:更糟糕的事情發生了,礦物居然不能直接燒制。
……
石頭的作用很多,但林碩這麼急着獲得,絕對不會隻是為了一個木材加工台,而是這一系列的加工設施。
嗯,當然,優先合成也是因為用标準的木闆做這些加工台的話,從各種意義上他的心裡都會好受一些。
而且要是用了劣質木闆制作加工設施,誰知道這些設施的性能是否會受到影響?
總之,多個新的房間和整體改造迫在眉睫。
不過與之相對的,現在他還有其他問題要解決。
比如石頭的數量,某個土窖的剩餘存在時間,以及自己是不是應該找個時間,找個礦洞下個礦。
否則他怕自己找到礦物後還沒來得及燒,那個土窖就變成了一地碎塊。
NO::大家有沒有增加人手的方法?
剛剛輸入完畢,林碩皺了皺眉,然後全部删除。
他怕自己得到一堆類似出門找同伴的回複。這可不興亂發,而且最近由于食物過多,獲得也過于容易,一些人開始了“遠行探索”。
也就是說,這些家夥在連前期白闆裝備都沒收集全的情況下,直接開始了後期的世界探索。
在他們的作死下,各種的奇異物品被不斷發現。
小到類似“枸杞種子”,“即将變成灌木的茶葉樹苗”,“陳釀了一千五百多年的葡萄酒”。
大到什麼“神聖之水稀釋液”,“沼澤之心的藤蔓”,“殘缺大半的符文核心”這些逼格極高的東西。
講真,要是有個什麼交易選項,這麼玩還真的可行,但可惜了,這個世界沒有。
而自己一旦表示自己缺人幫忙,那一定會集結那麼一群人慫恿自己去“探索世界”(送死)順便找人的。
撐住一口氣,林碩将希望擺在了那幾座遺迹身上。
拿出九個圓石,以及配套的燒制材料,腦中計算了一下時間,若是現在去燒制,那麼獲得時間應該是……今天午夜或者明天淩晨前。
而如果自己想要不受打擾地收獲,那最佳的燒制時間應該是下午四五點左右,也就是黃昏時分。
那麼他第二天中午前去,可以得到“滾燙的石頭”。
如此算來,其實每天的下午才是最好的燒制時間。之後,土窖會花費大概十八個小時的進行煅燒,而自己也會獲得兩三個小時從容的采集時間。
放下物品和背包,拿出原木方塊開始切割。
……
一個表面依舊有點毛糙,但整體感官更加完美,内部容量又擴大了兩百多個格子,總容量大概有六百左右的标準木箱子被林碩放在了廚房。
其内部裝了從前輩那裡勻來的生蔬菜,如同某個湖泊裡的箱子前輩那樣。
将“箱子”放入“箱子”中,“外出”系列,“防禦”系列,“木材”系列等等箱子依次在旁邊排開。
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