【卧槽?這就2級了?土豪我們做朋友吧!】
【有錢人,3份怒熊肉湯說吃就吃。】
【這算個p的有錢人,3份怒熊肉湯也才150積分,換成錢就1萬五。關鍵是他不僅有錢還夠狠,現在能吃下3份肉湯,這是從開服到現在一刻都沒停下打怪啊。】
【還有排行榜?你早說啊!】
【早知道有排行榜,我比他升級快啊。】
……
就在系統提示響起的瞬間,丁一耳邊便不斷的響起有新好友的系統提示音,丁一立刻關閉‘通過昵稱搜索添加好友’、‘當面添加好友’的方式,隻留下了‘通過id添加好友’,然後忽略所有未讀好友消息。
【等級1→2,生命20→25,飽食度30→35,體力20→35】
除了面闆上的屬性增強外,丁一可以明顯的感覺到自己角色力量上也有了一定的提高。
試着全力揮舞了一下手裡的硬木棍,速度明顯的變快了不少。
體驗了一下升級後的身體,丁一打開論壇,忽略掉那些關于等級榜的讨論,搜索有關野狗的信息。
過去的8個小時,丁一已經掌握了和灰蜘蛛以及蠍子戰鬥的方法,準備去挑戰一下野狗。
另外,丁一懷疑角色升級時獲得的屬性,很可能與升級期間的行為有關。
生命值上限隻加了5點,但體力上限卻加了15點,這個差距有點過于明顯,所以丁一準備試一下在戰鬥中受傷。
不過,在那之前,丁一準備回一趟部落,看升級後部落是否有新功能開啟。
丁一剛控制角色回到部落,站在廣場上的一刀便轉頭看向他,主動開口:
“看來你已經初步掌握了野外生存的方法,接下來去嘗試挑戰更強的野獸吧,不要擔心受傷,傷痛會讓你更快的成長,這是我送你的成長禮物。”
【獲得止血散(流血傷害-1)1,生血丸(生命+1)1】
接過一刀遞過來的止血散和生血丸,再看一刀的兌換列表,果然多出了相關道具的兌換。
【止血散1積分份,生血丸1積分個,狗皮止血貼(流血傷害-3)5積分份】
因為積分充足,再加上空間的存在,丁一直接換了五十份止血散,一百個生血丸,再加上五個狗皮止血貼。
在一刀的提醒下,丁一将兩份止血散還有三個生血丸,放在了腰帶上預留的位置,方便随時取用,剩下的裝在一個皮袋裡,出了部落後直接放進了空間中。
而不管是一刀之前的話,還是多出來的兌換物,都讓丁一進一步的确定了自己的猜測,角色屬性的提高和升級期間的經曆有關。
尋找野狗的路上,丁一看着論壇上有關和野狗戰鬥的帖子,猶豫了一下,還是将觸覺提高到了20。
觸覺不僅影響疼痛,還有走路,攻擊等其他的各種外界反饋。
在戰鬥類型的攻略貼裡,都建議戰鬥向的玩家們最好把觸覺拉高,越高越好,也不用怕疼,經過測試後可以确定,超過一定限度的疼痛,比如骨折一類的,遊戲會直接屏蔽掉。
看到這個帖子的時候丁一嘴角忍不住抽了抽,也不知道做測試的玩家是真的勇士,還是閑的。
丁一準備先把觸覺拉到20,然後再一點點的提高。
别說,觸覺拉高之後,再揮動起手裡的硬木棍,确實感覺更順手了一些。
因為這次的目标是野狗,丁一也沒有繞着部落周圍轉圈,而是直接朝外面跑去。
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