不過這樣也好,說明時子鶴并沒有仗着自己是表哥就想靠着拉關系讓時别雲入夥。這種态度也能避免未來因為親戚關系而導緻的很多經濟糾紛。
公是公,私是私,不錯。
梁星闌借時别雲一口給出了自己的回答。
“按你們喜歡的方式就好。”
這句話仿佛打通了時子鶴和他小兄弟的任督二脈,兩個人琢磨了兩天,終于确定下來,要給梁星闌一個難忘的投資彙報!
他們把目前遊戲已經制作出來的部分整理,選取最有可玩性最能體現遊戲内核的部分,打算讓梁星闌親自試玩一下。
“這是一款類似傳統RPG的單機遊戲,但走的是符合我國玩家情懷的武俠風格。主角作為一個初入江湖的菜鳥,可以在主線劇情中提升自己的修為和江湖地位,并同時尋找自己的身世。支線則擁有更多的開放度和可玩性。”
線上會議中,此刻正好是四個人在線。
時子鶴和他的朋友作為遊戲方,梁星闌作為審核顧問。
時别雲則是投資金主。
可惜才剛開始,她就感覺自己有點開始走神了。
……沒辦法,這方面不是她的強項。
反倒是梁星闌似乎聽得很認真:“繼續。”
那位遊戲制作人兄弟就把自己準備的試玩測試版發了過去,同時梁星闌那邊開啟屏幕共享。
這樣一來,就可以一邊玩一邊聽制作人的補充說明了。
“開局會迅速進入主線部分,埋下懸念,力求吸引玩家的注意……”
“這裡的武器目前隻設計了七種,未來的話是構思了十五種,已經有詳細的設定了。”
“這邊預計還會開發一些基建種田的玩法……”
梁星闌不着痕迹地點了點頭。
總得來說,想法和創意都不錯,雖然比較青澀,但看得出的确是想要做出一個好的作品的。
強大的渴求再加上不錯的創意,這款遊戲目前來看,他可以打個八十分。
也就是說,是可以讓時别雲投資的水平。
隻不過這也不代表着它就沒有問題了。
梁星闌淡淡開口,話語卻十分犀利,一針見血指出了好幾個地方的問題。
“首先畫面的優化有些地方做得還不夠好,尤其是打鬥場面。另外我剛剛試玩的一些技能銜接似乎也存在一些BUG……”
他聲音越是平靜,那邊的人聽着就越是心驚。
甚至于沒聽一會兒,冷汗都要下來了。
——那當然是因為這些都是真實存在的問題啊!
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