“真不敢相信我居然還能在這個遊戲裡玩那麼久。”
裡克腳踏血息劍來到此地。
“遠古戰場?”
裡克聯想到這個小型世界的名字叫做“終末紀元之神靈墓地”,估計遊戲的背景也和什麼末世神魔修仙有關。
放眼望去,這片殘破的戰場遍地都是大型古生物的骸骨,其中也不乏巨型的人形生物顱骨。
此時裡克已隐隐感覺到這片區域内部所散發出的強大威壓。
“暫時沒有感應到這片地區有玩家的氣息。”
通過此前那三名被裡克所擊殺的玩家所描述的情況進行分析,裡克推測此時整個玩家大部隊的等級水平應該在20級上下,
最高也應該不會超過30級。
“是不是可以考慮暫且繞過這片遠古戰場?”
裡克小心翼翼的沿着這片戰場的邊緣禦劍飛去,看看是否能走到盡頭。
然而異變突發,就在裡克沿着邊緣飛行的途中,一個全身由散亂骸骨拼接而成的生物突然從泥土中爬出!
手中揮舞着骨刀便朝着裡克迅猛劈來。
“什麼!”
好在裡克閃避及時,他完全沒想到低空禦劍飛行也能引出這裡面的怪物。
“不過來得好,讓我試試你們的水平。”
裡克此時的等級雖隻有40級,但他已感覺到每提升一級所能帶來的巨大提升。
不僅僅是在攻擊層面,就連血量,防禦,速度,都有了明顯的提高。
這就是裡克不急着前去擊殺另外26名玩家的原因——按照裡克現在的速度進行推測:
等到了60級,此前從墓地到這片遠古戰場之間的路程幾分鐘内就能到達。
到時候裡克就不怕存在所謂的被“放風筝”戲耍的情形,直接禦劍飛過城鎮,根本無需裡克動手,光自帶的血氣就能将所有玩家解決。
裡克腳踏血息劍向着面前的骸骨戰士攻去。
“敵人類型:lv50——骸骨守衛”
“敵人血量:91”
40級的裡克對戰50級的骸骨守衛,一時間裡克竟能占得上風。
該說是這個特殊開局附贈的武器太過強力呢,還是這些怪本身設定就不會如同一般玩家強力?
裡克沒管那麼多,既然自己的攻擊能對敵人造成顯著傷害那就有搞頭。
血息劍所自動散發的血氣不斷攻擊着地面上的骸骨守衛,但似乎血氣對這類沒有血肉的敵人造成的傷害很低。
好在裡克此前還獲得了法寶:招魂幡。
連帶的怨魂攻擊能彌補血氣殺傷銳減這方面的不足,再加上裡克自己禦劍所造成的攻擊,面前的骸骨守衛很快便支持不住。
“敵人血量:20”
“嗤嗤嗤!”
然而就在其血量下降至20之際,這名骸骨守衛扭動全身的骨頭發出聲響,而不一會,竟從地裡鑽出了另一個骸骨守衛與其合二為一!
“敵人類型:lv53——大型骸骨守衛”
“敵人血量:100”
“靠,有這樣玩的?”
打不過就叫人然後合體?
裡克無語,那要這樣的話豈不是根本就沒法先殺掉一個敵人獲取經驗升級?
接着操控血息劍進行攻擊,裡克倒是真想看看這個融合後的怪物血量低了以後是不是也會接着叫人和它合體。
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