第256章馬革裹屍
真實戰史中,蘇定方擊破阿史那賀魯這一戰,頗具傳奇色彩。
唐軍以不到兩萬步騎對抗西突厥十萬之衆,除開南側上山紮營的蕭嗣業部,沖陣的騎兵滿打滿算不到1萬騎。
這八九千騎兵,先是在北山一舉沖破阿史那賀魯列陣監視的兩萬步兵,随後馬不停蹄地連續奔襲唐軍營壘下三個方向的敵軍,每一戰都是以寡敵衆,盡顯騎兵攻擊的機動性優勢。
最後唐軍步騎兵三面圍擊,驅趕西突厥敗兵将阿史那賀魯本陣擊潰,徹底鎖定勝局。
戰史中蘇定方親自統帥唐騎,至于他是如何用兵的,則沒有詳細記載。
這也就是陳一鳴可以“自由發揮”的地方。
鋪墊已就位,主角登場的戲份自然要濃墨重彩。
三個分戰場,陳一鳴都相應安排了不同的攻擊方式,而且是翻倍篇幅地詳盡描述。
最先入場的西側戰場,唐軍騎隊面對的是西突厥刺猬一般的步兵陣列。
陳一鳴沒有給敵人降智,開戰之初設定的戰場态勢自有其合理性。
西側分戰場,西突厥主力選擇将兵力展開,是因為其背靠一條小河,沒有被驟然突襲的風險。
而唐軍選擇涉渡後整隊出擊,也有其合理性。
一方面當天氣候晴朗,騎兵奔襲的揚塵會早早暴露自己,本身就不具備進攻的突然性。
另一方面西突厥主将不是弱智,雖然限于戰場地形隻能逐次投入兵力,但是本陣依然預留了超過三分之一的兵力看守後路,有能力守到援兵趕到。
一般來說,騎兵很難依靠正面突擊擊潰有準備的步兵方陣,以騎對步,後者的損失主要發生在陣型崩潰之後被尾随追擊的過程中。
因此,真正的破陣一擊需要合理的鋪墊,至少在普通觀衆眼裡,是合理的。
首先要拍攝的,是放大版本的“曼古歹”戰術。
說白了,就是騎兵突至騎弓射程之内時撥馬轉向,沿着敵陣側面邊射邊走,擾亂陣型,制造混亂,削減士氣。
待到敵陣被迫多次轉向,直至暴露出陣型弱點之後,騎兵再大舉突擊。
這其實是對陣雙方訓練度的較量,古代騎兵自帶“精銳”屬性,本身訓練時長就不是步兵炮灰可比,因此除非是精銳甲兵組成的陣列,“曼古歹”戰術多半都會發揮作用。
這場戲的高光,在郁南和聶元身上。
開拍之後,兩人一馬當先沖在騎隊最前方。
要的就是一個真實性。
衆所周知,騎兵跑起來之後陣型就很難保持了,戰場上人喊馬嘶塵土飛揚,不管是号角還是旗幟,都很難有效傳遞指令。
因此,騎兵的指揮,隻能依靠主将的身先士卒。
騎槍所指,就是騎隊所向。
幾百名自皇城鎮起就跟組的專業群演,直到今天才真正顯露出一身的騎術本領。
郁南和聶元各帶一隊騎兵,正面沖至敵陣百米外分隊而走,高視角的跟拍鏡頭下,與敵陣構成一條漂亮的平行線。
高速奔馳之下,群演們娴熟地操縱坐騎,外側的騎兵早一步提速,内側的騎兵默契地減速,行進間将一字橫陣變為雙騎并排的縱隊。
伏下身體拉弓上箭,撐镫挺身擰腰擊發,一整套動作兼具效率與美感。
不過,射出去的都是些樣子貨,飛出去不到二十米就無力墜地了。
對群演們的要求很簡單,動作好看就行。
至于箭矢最終的效果,後續自然有敵軍中箭的特寫鏡頭補上。
單是一個橫隊前沖再分隊繞陣的鏡頭,不算特寫就拍了足有十五遍。
拍拍停停耗時三天。
因為除了意外性ng,每一遍的需求都不一樣。
比如第一條是斜向45度高機位大遠景,45秒的長鏡頭一氣呵成。
動用了全部2000多名群演和大幾百匹馬。
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