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第一百六十四章 區别與差距(第1頁)

【水平斬】!

銳利的鐮刀劃破空氣,帶着鋒芒與蠍子野怪對攻擋開了它攻來的一隻鉗子,一人一野怪同時進入僵直狀态,向後倒去。

然而米特身體一轉,原本彈開的鐮刀随着其轉身再次斬向蠍子野怪,并順勢發動了另一個劍技。

【彎月斬擊】!

猝不及防的蠍子野怪直接被命中弱點斬成兩半,血條也随之清空。

“啪。”

蠍子野怪的殘屍化作碎光消散。

“漂亮!”旁觀的衆人紛紛鼓掌點贊。

“劍技銜接如此流暢,真不愧是封測玩家啊!”愛絲莉驚歎道。

“哈哈,還好啦,比起你們,我這點本事還差的遠呢。”米特撓撓頭有些不好意思道:“而且這把新武器傷害加成很高,才能讓我命中弱點一擊必殺的。”

“不,”夏塵卻搖搖頭:“不一樣的,我們隻不過是習慣了戰鬥,占了技藝與經驗的便宜而已,真正對這個世界劍技的理解,還是不如你們的。”

這話确實沒錯,夏塵他們這群幻想世界玩家強,是因為他們被封印前實力就強。

就拿夏塵原世界的幾款遊戲舉例,玩慣了魔獸争霸的老玩家去玩英雄聯盟,自然會很輕松,但依然需要熟悉各種英雄技能和遊戲機制,力求把原本遊戲養成的習慣改過來,雖然前期依舊能憑借實力虐菜,但後期卻不一定能繼續當大神。

但本土玩家們則是一群提前試玩過最初版本的内測人員,雖然後面公測更新了版本,但框架沒變,從一開始就習慣了這個世界的規則。

這就是雙方的區别。

對于劍技,夏塵他們也在研究着,但說實話,與幻想世界能夠理解其原理構造的技能不同,劍技完全就是擺出正确架勢就能消耗體力施展,死闆、無腦,同時也難以創新與變通。

因此本土玩家們還因為一開始就是這麼做所以适應得非常快,幻想世界玩家們就不行了,對于習慣了完全依靠自己戰鬥的他們來說,劍技這種東西太死闆、太不可靠了,一旦施展劍技整個身體就不自覺地動了起來,他們本能地抗拒着這點,就更别說順應驅使去戰鬥了。

在這點上,反倒是圓桌會議那群人十分适應,甚至某種程度上比本土玩家們還要更适應,隻能說真不愧是同樣從遊戲世界裡穿越的嗎。

夏塵他們基本都是把劍技當做單獨的招式來用,瞅準機會就來一下,僵直狀态都是提前預計好避免受到攻擊,而不是像米特那樣順從劍技行動并銜接下一個劍技取消僵直狀态。

說實話,米特那種做法明顯更加安全有效,夏塵他們的發展方向也将是這方面。

但暫時來說,相比起劍技銜接,完全憑借自身之力戰鬥,更适合他們。

“既然你演示過了,那接下來就看我們這邊的表演吧。”

說着,夏塵看向愛蜜莉。

愛蜜莉笑了笑,扛着自己的大錘子走向了最近的一個蠍子野怪。

米特看着愛蜜莉和她的大錘子,又看了看那隻半人大的蠍子野怪,皺了皺眉,但沒有開口。

相反,亞絲娜就沒那麼多想法了,她雖然已經不算是新手了,但也沒有老手那種矜持。

“愛蜜莉小姐打這麼敏捷的蠍子,是不是有點劣勢?”她有些擔憂地問道。

夏塵卻搖搖頭:“沒關系,正好讓你們看看我們所擁有的優勢所在。”

隻見愛蜜莉大搖大擺地走近蠍子野怪,直到靠近其十米範圍時,才雙手握住搭在了肩膀上的錘柄。

蠍子野怪也早已發現了愛蜜莉,在她靠近之後,便向其發起了沖鋒,兩隻蠍鉗一開一合。

“沙沙沙。”

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