看着像面條一樣緩緩滑下去的總工程師,林岩揮手在鼻子前扇了扇。
恐懼就跟這濃郁的土腥味一樣,破壞着領地的戰前氛圍。
移動城市沒辦法做到完全隔絕外部環境,即使他的【輻射光環】可以做到無視輻射污染,卻也對這濃郁的土腥氣無可奈何。
風沙肆虐,廢土上充斥着帶有濃厚鐵鏽味的沙土。
仿佛将發酵過的血淋淋的魚内髒當做佐料,加入到沙塵為主料制做出來的凝膠布丁裡,最後由沙暴這雙強有力的大手粗暴地往廢土上所有人的氣管裡灌。
不把人們的肺灌滿,将人溺死在這片風沙海洋中,沙暴誓不罷休。
面對空氣中彌漫的沙土、輻射污染,林岩靠的是移動城市的門窗、精靈樹層層疊疊的樹葉阻擋。
其他玩家靠的是圍在口鼻上的布防禦。
不管玩家現在怎樣防護,等這次沙暴結束,防毒面具之類的商品都會非常熱銷。
或許等沙暴結束,林岩可以再像制作淨水裝置一樣,用精靈樹葉和菌絲制作一些特色呼吸防具。
當然,這也得等完成科莫多龍任務再說。
将移動城市向前開動,林岩他們與科莫多龍的距離逐漸拉近。
對面,科莫多龍見自己的等離子噴流掃過的位置沒有出現掉血,便直接停下了等離子的釋放。
用一發橫掃判斷敵人的位置,這個辦法科莫多龍它屢試不爽。
這一次,竟然失敗了。
不,應該是剛剛的攻擊有所遺漏。
待它穩住身形,細細感悟,定能找到那個逃跑的小家夥。
它不知道的是,移動城市的主動力艙室在領地正中央,散發的熱量會通過精靈樹吸收發散掉。
精靈樹通過一樹冠的葉片進行散熱,要比早期移動城市自己的風冷系統好上數倍。加之周圍呼嘯着的暴風,發動機全功率運轉下的熱量也能快速散盡。
除了之前那一下的迅猛機動,用來躲避那道等離子噴流。
移動城市現在的速度逐漸減緩,一點一點向科莫多龍靠了過去。速度變慢,發動機功率降低,散發出來的熱量更少了。
自身等離子噴流的幹擾,與林岩主動降低了熱源強度。
雙管齊下,科莫多龍徹底丢失了移動城市的身形。
沒辦法,它隻能再等一等體内等離子體的恢複,再來一發掃射攻擊。
這一次,它會進行360度無死角的攻擊。
環境輻射濃度上升,有助于它體内等離子體的恢複。
本場作戰,怎麼輸!
那個小堡壘最好趁亂跑掉了,不然被它逮到,有他們好果子吃。
想着這些,科莫多龍漫步在領地邊緣,全力感知着周圍的環境,沒有放過任何角落。
與失去移動城市視野的科莫多龍不同,林岩這裡可是知道boss的位置的。
他不退反進,一點點接近科莫多龍。
允許林岩這麼做的,是遊戲地圖功能+方位提示:進入副本後,關于擊殺boss的這個任務會有一個大緻的方位提示。
通過這一點信息優勢,加上領地防禦塔的優良自動索敵功能,林岩可以進行一些微操。
比如說:
“移動城市再向前開動5米!”
在科莫多龍積攢第二次等離子噴流時,移動城市趁着還沒被boss發現攻擊,已經在沙暴掩護下完成了對科莫多龍的包圍。
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