結果搞了半天,試了幾個辦法卻屁用都沒有,庫爾是一個頭兩個大,就在庫爾打算今天放棄,明天繼續的時候,庫爾想起來個事情。
‘既然這些都是我的力量,我為什麼不能控制他們,讓其不阻擋我?’
庫爾試驗了一下,順着平常使用的方式,将注入自己的意志注入這兩種力量中,下一刻體内的兩種能量全部都沉寂了下來。
“我這豬腦子,有時候明明簡單的解決辦法就在面前,卻不用。”
當靈能與血脈值退去,庫爾開始感覺到魔法的力量湧動于身體之中,順着這種感覺,庫爾很快找到了方法控制的能力。
當庫爾将自己的意志灌注其中的下一刻,并未出現的面闆一陣閃動,面闆上的信息也随之改變。
當庫爾冥想從醒來的時候,隻感覺神經氣爽,感受着腦中出現的魔法,以及那明顯能感覺到的法術位,還有自己魔網的連接。
庫爾感覺這與靈能點的施法完全不一樣。
如果将靈能的發動進行比喻,那麼就一個人物當做發射器,靈能點就是推進器與彈藥,而異能就是決定了達成什麼樣的效果。
其中靈能點是一種萬能的東西,你隻用決定投入多少,而不用考慮種類。
而法術位則相當于火炮的口徑,需要專門對準,要裝上對應口徑的魔法,不過術士可以在同一口徑内相互轉化。
而法師就要提前準備好,今天所有彈藥的明細,如他今天準備了兩個火球術,他就不能放加速術,這就相當于提前将槍裡的子彈,以及子彈的種類全部裝好。
也就不能進行更換了,不過法師可以學習所有的法術,這是術士沒有的優勢,而術士的法術位比法師更多。
庫爾目前是一級術士,他直接從血脈中獲得了四個戲法和兩個一環法術,戲法分别是偵測魔法,法師之手,魔法伎倆,修複術。
還有兩個一環法術,魔法飛彈,電爪,兩個帶有攻擊性的法術,庫爾感覺自己,終于獲得帶有攻擊性的法術了,當然類法術不算。
偵測魔法可以查看生物,與物品的魔法靈光,如果魔法靈光越多越亮,也就代表魔法越多越強。
法師之手,可以移動一件不超過2kg的物體,同時距離不能離開自身45米。
修複術,可以修複一下徽章或者木箱上的破洞或者衣服上的補丁之類的。
魔法伎倆,隻能創造一些微小的魔法現象,它可以緩慢提升1磅物品。它也可以每輪把一英尺見方内的物品染色、清潔或弄髒一次。它可以改變讓一磅無生命物質變冷、變熱或者加點味道。
魔法伎倆可以創造物品,但極為不結實,更不用說無法用作工具、武器或者法術成分。
總而言之,這些事小事情還是可以的。
而一環法術就比較強大了,魔法飛彈,每顆可以造成25傷害,對于普通人基本可以一擊緻命,說句堪比弓箭應該沒什麼,最重要的是這東西自帶追蹤。
電爪正如其名,手上釋放一個雷電組成的爪子,可以造成傷害,同時對于穿金屬制品的人更有效。
“感覺比一級的心靈術士,能多放不少呀!”
庫爾目前每天能放5次戲法和5次一環法術,同時他還有了一個契約魔寵的那裡,隻不過庫爾不打算現在用。
庫爾還沒想好契約什麼,打算之後想想吧,最後打開面闆打算看看要多少經驗值?
職業:術士lv1(01000)
“???”
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