本來有按照現實中的界門綱目科屬種分類來設定獎勵的。
下面舉幾個例子
比如茴香科下的柑橘屬大多數都由橘子,柚子,枸橼雜交而來。柑,橙,葡萄柚,西柚,檸檬等等之類就是這三者間雜交的産物。根據這些特性,種植多個柑橘屬的植物獎勵作物突變時産生良性性狀的概率提高。
此外茴香科其他作物大多是作為香料而存在,也可以在香薰方面做獎勵。
禾本科顧名思義就是草,大多數的糧食都歸類為禾本科,都是從草籽馴化而來。
比如水稻,大麥,小麥,燕麥,高粱,玉米都是禾本科植物,種植多個相關植物獎勵作物産量提高,還有什麼抗倒伏,環境适應力提高之類雜草生命力頑強的體現,都可以納入獎勵範圍。
還比如竹子,甘蔗等也是禾本科植物。可以設置獎勵作為生長速度加快。
十字花科,一般都是綠色蔬菜,其中特殊點的植株:油菜可以榨油,甜菜制糖。另外值得一提的是蘿蔔是十字花科,而胡蘿蔔則是傘形科。綠色植物嘛可以設置獎勵作物營養價值提高。
茄科裡都包含茄子,辣椒,番茄,土豆,枸杞等,茄科的作物一般都含有生物堿對人體有害,不宜多吃。獎勵:培育植物時可根據需要定向調整植物内的生物堿成分,就是定向控制植物的毒性。
還有一個煙草也是茄科植物。
葫蘆科,基本上帶瓜的都在裡面。瓜果嘛,設定成獎勵口感更好之類方向的。
還有桑科,豆科,薔薇科,菊科,石蒜科,旋花科這些。基本上除了吃了躺闆闆的菌子,能吃的都在這裡面了。
本來是打算就跟解鎖圖鑒一樣,某一科植物種植到多少然後解鎖相應獎勵。
寫到現在也不可能特意讓你什麼都種了,這個方案也就廢棄了。
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