那小山般身形的boss根本不存在丢不中的說法,一記飛石精準命中牛頭!
“哞!”
受到挑釁的野牛boss大怒,從牛群中向着李想沖來,不過由于采石場碎石嶙峋,這牛沖得也不快,更重要的是這牛隻有它自己來,沒有吸引到其他野牛的仇恨!
“有戲!”
對于野牛的沖擊,李想現在是躲出經驗了,一個閃身躲過這野牛的憤怒一擊的同時,又順手一劍刺入野牛身上!
“-13!”
能破防!
李想大喜過望,暗想,這野牛也就是血量高一點,皮厚一點吧?那這樣的話把這頭蠢牛砍死應該就是時間問題了!想到這李想内心激動不已,畢竟進遊戲這麼久,還是第一次攻略boss!
繼續順着野牛的攻勢調整身位,在野牛行動之前會有一個蓄勢的小前搖,看準的話就可以預判這野牛的動向以達到料敵先機的目的!簡單來說就是預判對方的攻擊進行提前走位的一個技巧,比較考驗觀察和判斷,操作的話,熟悉以後基本可以下意識進行。不過前提還是不能貪刀。
不過野牛脆弱的地方在鼻子眼睛等部位,但是這頭野牛boss身形過于巨大,李想也不好攻擊它的牛頭,怕被牛角直接頂死!也隻能是在繞開攻擊,趁其不備可以偷幾劍。
大概就這麼給這頭大野牛刮痧過了半小時,血量掉到了黃色,突然野牛氣勢大漲!一個蓄力,前蹄猛地擡起,帶着一聲怒吼奮力踏下!
一陣沖擊伴着碎裂開來的大地瞬間襲來!被沖擊震退的瞬間同時陷入眩暈狀态!
“我熱烈的馬啊!!”
李想現在想動都不能動,吃下這一招血量瞬間掉一截!被原地硬控,而李想現在也隻能無能為力的看着這個大野牛活活頂死自己…然後化成白光瞬間回村。
“還是太大意了啊,沒有收集到這牛頭的信息就攻略,确實還是存在太多的未知了…”
總結了一下,李想現在也是很無奈,一個是自己對于平時輕松拿捏野牛的心理多少還是有點麻痹大意,忽略了這個大野牛boss的信息,另一個還是多少有點貪心,一個是冒冒失失的就去攻略這野牛,另一個就是以為自己熟悉野牛機制的貪刀,但凡小心一些,哪怕避不開也不至于把技能全吃滿了…
還好,看了看,身上的那把劍沒掉,掉了就該哭了,但是身上的衣服被爆出來了,隻能再花一些材料去找阿貝再重新制作一件。反正最近也沒少采集野牛牌材料,白闆他也不心疼。
等了小半天,重新拿到一件白闆衣服,套上後繼續出發采石場,再次看到那個boss時候發現它的狀态已經是回滿了,李想決定重新再攻略一次!
依舊是用石頭把那個野牛boss砸出來,引到一處嶙峋一些的碎石地帶,提前清理掉這一片區域的野牛,不在其他的小怪仇恨範圍内可以穩穩當當的實現單挑boss!
預先塗抹蛇毒的鐵劍在野牛身上飛舞,倒不是不想用陷阱,主要現在的陷阱術之前對普通的野牛試過,甚至沒有泛起一點波瀾…雖然不排除這個技能等級目前确實不高,但是boss模闆的怪物對于硬控技能都能減少大半持續時間,至于陷阱術,那估計上不上都是一個樣了。
況且布置陷阱也是需要時間,有那時間不如多劈這牛頭兩劍…
野牛boss血量緩慢降低到黃色,又是一個蓄力前搖,李想瞬間收招,向後爆退!攻擊範圍大緻就是野牛boss身邊一周,其實隻要不是太近就不會被控到,畢竟這個隻是新手村附近的boss,這技能也不會太變态,不然靠一身破銅爛鐵的新手裝備根本村口都出不來!
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