夜陽的發現确實算是一個小bug,在身份卡牌下發的這段時間内,是不用擔心隊友反水的。
身份基本上都固定死了,他們想反水也不能反水。
同樣的,當手中的身份卡牌足夠多,并且種類也得均衡才能保證自己的隊友不會反水。
夜陽弄死了那個弓箭身份的求生者後,發現自己并沒有出現弓箭的身份卡牌,也就是說并不能依靠殺死對方來獲得對方的身份。
燕歌瀾看見這一幕時,不知道該怎麼形容了。
“我記得歡都之城有一點叫做無辜值是嗎?那是用來做什麼的?”
阿莎吃着點心,頭也不擡道:“副本無辜值也就是他們手中沾染的同類性命,這裡面又分主動與被動,被動不增加無辜值,主動殺人才會。
當無辜值增加到一百時,将會被同化為詭異,但是他不會死,也就是俗稱的活死人。
幸運兒副本的恐怖之處就在于此,會在不知不覺見增加無辜值,而後被同化為詭異,也因此幸運兒副本沒有幸存者。
但是這個無辜值隻會在大型城池中出現,獨立的小副本中是不講究這些的。”
所以啊,在凡是進入城池的人類,沒有人可以活着回去。
這些城池本身就是一個無解的副本,隻可惜,那些人類并不能發現這一點。
又或者說,等他們發現的時候,為時已晚。
燕歌瀾深深地看了阿莎一眼,看來他對詭異世界的認知還是太過于淺薄了啊。
“你們到底還有多少秘密是我不知道的?”
“我們不管常識叫做秘密的。你也許該重新學習一下基礎知識。我聽說你小時候就不用上課嗎?”
燕歌瀾撓了撓頭,并不說話。
阿莎繼續吃着美味的甜品,查看着那些詭異npc的動向。
這個副本由阿莎和燕歌瀾共同控制,燕歌瀾監視人類的動向,而阿莎控制詭異的行動。
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