然而,還沒等馮啟明震驚的時候,光圈再次落在另外一個紅色格子上!
“恭喜宿主獲得特等獎,星火遊戲智能編輯器。”
“這是什麼?”
見到光圈穩穩地落在紅色方格上,馮啟明滿臉震驚。
“獎勵發放!”
随着一陣爆金币的嘩啦聲,手機快速傳來提示:
“微信到賬……500元……500元…”
緊接着,三本硬皮彩繪書籍出現在床頭,正是抽到的二等獎—魔獸世界的編年史1、2、3卷。
接下來,一張猶如紙質存單的國債憑證出現在編年史之上。
馮啟明趕緊拿起來,隻見這是由建行簽發的國債憑證,戶名正是馮啟明自己,金額整整是100萬軟妹币,票面年利率460。
也就是說,馮啟明憑借此憑證,每年可以領取46萬元利息,總計可以領取23萬元的利息,而5年後可以憑此憑證取回自己的100萬元。
最後,則是最重磅的獎勵—星火遊戲智能編輯器,一個網址烙印在了腦海内。馮啟明立刻從床上蹦起來。趕忙來到計算機旁邊,依照系統給出的網絡地址登錄上去。
“好家夥…”
看着編輯器上存儲的工程—《新大陸:茅山誅妖傳》,馮啟明不由得倒吸一口冷氣。
現在,他明白了。
這個星火編輯器,就是某種最先進的遊戲引擎。
就像他前世經常使用的“rpgaker(角色扮演遊戲制作大師)”。
利用這款軟件,哪怕你不懂編程,也能輕松做出一款與1987年《最終幻想1》相仿的遊戲。
而眼前的“星火遊戲智能編輯器”,則明顯更加專業化,也更加智能化。
内部儲存着海量的遊戲模闆。
想要做什麼類型的遊戲,隻要調用模闆工程即可。
可以這麼說,如果讓馮啟明用“星火編輯器”來制作新大陸,那麼開發時間隻需要1年左右。
唯一缺點就是,沒有素材庫。
“系統,如果我使用星火編輯器……能夠完成任務嗎?”
“星火編輯器屬于名望抽獎産物,不計算在系統幫助範圍!”
“yes!”
聽到系統說可以使用,幾乎高興得猛地跳了起來……
然而,下一秒,馮啟明才發現了問題所在…
程序員才是“幹活”的主力啊!
在馮啟明的工作經驗中,遊戲策劃加班大多是“陪綁”…
簡單來說就是陪“程序員”加班。
因為,編程才是制約遊戲開發速度的最大頭。
很多時候,美術資源可以通過砸錢請外包的方式,但程序并不能……
因為很多“工程”并不規範,有的甚至就是堆“屎山”,全靠bug(錯誤漏洞)才能運行。
讓一個熟手,熟悉工程項目,就得需要一個禮拜乃至大半個月…
如果他使用星火編輯器。
那麼就代表着,不需要大量招募程序員了……
要知道……程序員才是繳稅大戶啊啊啊…
他的提成收入就減少了!
“該死的!原來是在這裡埋伏我嗎!”
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