時間來到了12點。
結界内,先後打開的兩個時空裂縫走出了兩隻浮空水母的時候,天理知道,猜測應驗了。
有水母不講武德,極限拖延考核時間,将時間壓縮到極限,連同下一批次的考驗官一同降臨結界。
這樣,天理城就必須同時處理兩個軍團。
不得不說,此計相當陰險,逼得天理拿出了底牌應對艱難考驗。
底牌是:【黃方殺陣】
隻要你還是地面部隊的,走入buff區會有概率遇到各種陷阱。
想要地面進攻天理城的,先在外圍享受一波黃方殺陣再說。
殺陣第一層:【坑殺】與【牢籠殺】
坑殺:特定區域内挖的一個深坑,平時用屏障遮擋僞裝成平地,葉綠菌毯可以鋪在上面那種,開戰時可通過開關屏障的方式,墜落僞裝物與敵軍,等待跌落者的,是坑内等候的黃方機關絞殺。
通常坑殺隻能生效一次,被發現後可規避。
牢籠殺:升起的巨大牢籠,靠收攏擠壓之力消滅魔物。通常它也隻生效一次,發現後可以規避。
滾石殺:在黃方陣上選定區域升起屏障卡位,配合雲頂之上的栅格投放滾石攻擊。
該陣型可臨時布置,微調執行。
殺陣第二層:【壕溝殺】
壕溝殺:壕溝寬5米,深3米,環繞天理城,平時用黃方屏障作為掩蓋,僞裝成平地,菌毯蔓延僞裝效果更佳,需要使用時取消屏障,顯露壕溝,壕溝内有石料加固,是天理城的主要防禦工事之一。
壕溝内暗藏玄機
内牆面有小孔洞
孔洞可通長鐵矛
黃方自動化刺擊
自動滅殺墜落物
并列壕溝有地道
藏人便可享經驗
殺陣第三層:【落石地域】
囊蟲新增行為邏輯【落石行為】:囊蟲卷來石料執行空投,由于擔心誤傷友軍,所以特設空投區。
你說第三層與黃方無關?
不,還是有點關系,因為運送石料的上雲頂的就是黃方電梯來着,這樣就省去了天理送貨的環節了。
第三、四波考驗降臨之前,天理還是更新了不少東西的。
(陷阱、壕溝是早就準備好的殺手锏,天理更新的是黃方巨構體這邊的東西。)
殺陣雖好,但也并非沒有弱點,紫焰活躍期間,會黏貼在魔物身上的紫焰就是黃方的克星。
但是天理發現,紫焰通常隻用來打開屏障,是相當珍貴的特殊資源,想要大範圍紫化黃方屏障很難,這就是天理堅持使用黃方殺陣的底氣。
實戰效果可見,黃方牢籠和黃方屏障确實有被紫焰感染的現象,但總是小面積的紫化,它并不會妨礙殺陣的結果,即使漏網的魔物有10,這不還消滅了90麼。
可用!
就用。
殺陣最大的弱點在于指揮官自帶的兵種空間。
指揮官一旦收兵,殺陣什麼的就是個笑話,尤其是對方指揮官還可以浮空的時候。
為了确保浮空水母能放出兵力,天理派出天歌放雜兵誘惑。
這裡還存在一個問題就是,雙方任何一方發動單挑的,天歌軍團和對手會一起消失,還留一隊它不放兵怎麼辦?
所以,在有指揮官的前提下,想要啟動全殺陣的條件是極為苛刻的。
好在,這次算是成功啟動殺陣了。
這得歸功于天歌的誘導,放雜兵,極限遊走挑釁,兩隻水母見有機可乘就放兵沖上來了。
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