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166 大決戰(第2頁)

頂上戰争大決戰

所有建築全清空

平滑晶面魔物群

密密麻麻數不清

數不清,根本數不清。

天歌視野左上角寫着雙方軍團的總規模值:143560vs94503

視野右上角顯示了天歌軍團的構成:

囊蟲(lv50):1125

長頭刺蛇(lv50):5632

刺蛇(lv50):14525

水母軍團隻有總規模值,具體魔物數量構成不清楚。

劇不拖沓,走完50輪對抗的時間後,來了個過場動畫:

持劍巨魔一刀斬

冰封巨魔攔腰斷

巨魔上身灰飛散

原本山腰變山頂

魔血滲出天地變

天黑地紅煞氣重

新增環境buff:【狂暴】:移速+30、攻速+30

新增環境buff:【魔氣滲透】:所有對象每秒掉血01

10秒鐘時間,雙邊陸續降兵于新的戰場環境中。

1125隻囊蟲數量,由于體型過大,直接占據了新場地的小半區域。

另一邊的情況也不妨多讓,密密麻麻的蟹寶寶數也數不清。

指揮官并未參戰,而是被鎖于高空中的浮空氣泡中,有上帝視角畫面可觀戰局。

開戰倒計時1分鐘,也是給雙方指揮官控制部隊的唯一時間。

天歌這邊,全選囊蟲,向刺蛇群方向集結即可,選定新的行為邏輯,它會自動抓取刺蛇并自動整編。

多為12隻一串的大編隊,編好之後立即後退。

1分鐘的時間太短了,根本來不及整編結束,開戰倒計時就歸零開戰了。

許多還沒抓取刺蛇的囊蟲就自動掉頭提速沖往敵陣了。

613的速度一騎絕塵(472+30),很快就把部隊分成了兩個部分,烏泱泱的囊蟲群和還沒上車的刺蛇群。

天歌報告:“主宰大人,編隊未完成,囊蟲就此前沖會不會出問題?”

天理回複:“戰鬥有時候就是這個樣子的,根部不給你整備時間就開打了,不過沒有關系,隻要囊蟲不是被強控,囊蟲會自行處理好的,三個小時不間斷的完善,新的行為邏輯值得信賴。”

果然,當未編隊的囊蟲視野中掃描到對手的時候,立即升空後撤。

升空,是為避免和後方囊蟲的沖撞,轉向費時的問題依然存在,但高達300+視野範圍的囊蟲擁有充足的緩沖空間。

沒有抓取刺蛇的囊蟲紛紛升空後撤,與後來的刺蛇大部隊遭遇後重新進入抓取刺蛇并串聯組隊的模式。

後方在這邊編組,前方已經編隊的囊蟲部隊就開打了。

囊蟲可以檢測到刺蛇擊中目标的信号,根據這個信号,推進的囊蟲會停止推進,反推的囊蟲會啟動後退程序。

之後就是間隔偵查信号,前進與後撤的拉扯會自動達成距離的極限把控。

衆所周知:

囊蟲觸手十二隻

十手抓蛇餘兩手

兩手串串邊有餘

兩邊餘手學手語

手語識别可傳信

可傳遞信号包括:

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