雙方博弈到了第5輪,形勢七三開。
水母策略明确,仗着高攻屬性專打主力,哪條線兵多就去吃哪條線的兵,主打的就是消滅有生力量。
碰到天歌的就後撤換線,根本就不打算和天歌正面作戰,主要是也打不過,或者說打了也不劃算,魔力消耗換來成群單位的秒殺它更香。
這是水母優勢的一個強力因子。
水母優勢的第二個因子是蟹寶寶軍團攻守兼備的實戰能力,隻要是進入攻擊射程範圍之内的對手,閃電鼠的魔攻屬性就能發揮出卓越的殺傷能力。
第三個因子來自線權因子。
天歌軍團因為要守護蟲繭的原因,天歌必須集重兵于一條線,造成的結果就是線權方面是天歌1,水母2。
這就是七三開的由來。
當然,天歌軍團也不是沒有優勢。這優勢還不少。
其一,風筝戰術能正常運行的情況下,天歌軍團還是很能打的。
大多數情況下,刺蛇都能清空彈夾的程度。
能全輸出骨刺,說明已經打出很大效果了。
如果不是路遇殺神,單憑清空彈夾這一結果來看,兵線對抗這個方面天歌軍團是有優勢的。
鑒于刺蛇骨刺會清空的情況,天歌還有為刺蛇補充彈藥的職能。
其二,場上最能打的天歌本尊,則是天歌軍團的最強優勢之一。
走位、速度、标記并自動攻擊的能力全面碾壓水母,算是水母的克星,這就有強化陣線的能力,這讓天歌至少能護住一條線。
其三,蟲繭賦予的規模值優勢,蟲繭登場後9分鐘後,也就是兩輪多一點的時間,就能憑空多出14倍的規模,白嫖美滋滋。
這也是天歌為何要至少确保單線強大的根本原因。
水母顯然也是知道這點的,通常,發現有大量普通刺蛇集結走線的時候,水母會趕來對線,冒着被天歌打擊的風險也要送給這些刺蛇範傷。
這就有點耍流氓了,高達1700+魔法值的水母,幾乎所有魔法值都給了範傷技能,主打的就是秒群怪,你來的兵力越多,水母秒得就越爽快。
天歌隻有利用水母在其他線搞破壞的時候偷偷将普通刺蛇放到前線,提供最高輸出,這會比較考驗天歌的時間安排能力。什麼時候上蟲繭,上多少,多久才能到達前線,到達之前需要做什麼準備,都要求天歌規劃好才不會出錯。
刺蛇數量起來之後,短時間的傷害爆發能力還是相當可觀的。
尤其是普通刺蛇進入攻擊範圍後自動躺下疊成的刺蛇之牆,這牆一起,除非清空射程内的所有對象,否則牆就不會動。
這個時候若來一發範傷秒殺,效果如何?
效果那是相當的慘烈,一旦被水母抓到,不管你刺蛇牆多高,一發範傷魔法,堪稱桌面清理大師的典範了屬于是。
有點成也刺蛇牆,敗也刺蛇牆的味道了。
博弈第7輪:d16-0001-a2被天歌成功獵殺。
蟹寶寶軍團率先攻入天歌基地,開始對天歌基地裡的炮台開始清理。
炮台數量多,射程遠,每一個通過單向傳送門進入基地範圍的作戰單位,都會直面20+防禦炮台的威脅,其火力及其威猛。
★獲得新情報:被獵殺的指揮官會消失2個輪次後重歸戰場。
好消息:殺神消失的兩個輪次中,就是天歌搬回兵線劣勢的最佳時期,天歌更新了蟲繭策略。
新的蟲繭策略:某一輪次的所有單位全上蟲繭,并要求天歌在接下來的2-3輪次裡必須殺死水母一次,給最大規模的刺蛇潮攻入保護圈,為大決戰運送最大規模兵力一次。
壞消息:對手打到基地了
好消息:基地炮台多,防守穩固。
博弈第8輪:天歌軍團單線攻入對手基地,兵線進入填線寶寶模式;天歌不敢沖入對手基地,換線白嫖防禦塔。
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