使徒大人開大,使用範圍技,一輪滅殺數十小喪屍的時候,托爾就意識到勝利的可能。
但托爾絕對沒有想到的是,這場兵力規模懸殊的遭遇戰中,我傳奇使徒大天歌竟還能無損赢下這場戰鬥。
是的,無損!
殘血衆多卻無一死亡。
天馬行空的戰鬥思維;(傳送騎臉、空間當傳送、布陣思維等。)
極限的操作;
無與倫比的算力;
優雅的戰鬥姿态等。
給予土著小小的控兵震撼。
誠然,使徒大人的攻防比較拉胯,但那絕對不是使徒大人本身的問題。
因為
使徒無法享受來自自身的加成。
也就是說,使徒大人隻獲得領地加成這一項,而其麾下戰鬥序列卻同時獲得領地加成和使徒屬性加成,合計兩層。
僅有一層加成,其表現當然會略顯拉胯。
不過這也不是什麼大問題,作為統兵指揮官,能為靈主帶來勝利才是關鍵。
見證了48vs453并無損赢得了勝利,你還會認為我使徒大天歌拉胯嗎?
超神的好麼。
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戰鬥結束,我使徒大天歌将包括冒險者三人在内的部分殘血部隊,扔到了一個新的治療領域之中。
然後,我大天歌邁着優雅的步足來到冒險者面前,居高臨下的看着三位冒險者,說道:“人類,說出你的訴求。”
托爾敢肯定,那絕對不是本土語言,根本聽不懂。
卻意外的能理解了祂表述的内容。
這種矛盾的感覺讓托爾感覺既奇怪又震驚。
托爾需要擡頭仰望才能看到蛛體人身的神明。
然後,三人都默契地做出了同樣的行為。
卸甲。
就是卸下身上的武器铠甲之類的東西。
?
這波操作就有點迷。
導緻我使徒大天歌那長長的藍色睫毛微微的下沉
觀察,在繼續。
不僅僅是我使徒大天歌在觀察。
開啟了【上帝視角】的【天理】也在觀察。
江獎(拟聲詞)
天理上線。
===公開的情報===
1【上帝視角】
天理可以通過一個虛拟屏幕獲得【上帝視角】【單位視角】【幽靈視角】【自定義視角】等不同的觀測手段視角來觀測己方單位視野和建築單位視野内的環境和對象。
效果相當于“遊戲”中的上帝視角,隻不過這個遊戲裡可以找到天理自己而已。
注:觀測區域受單位視野和建築視野局限,受隐私區域局限。
2【小地圖】與【戰争迷霧】
和某些遊戲的設定一樣,天理可以随時打開小地圖,查看己方單位和建築視野。
戰争迷霧主要分為三層
一層:沒有探索過的區域全黑
二層:已探索過的區域,在視野離開後留下灰度殘留定格畫面。
三層:單位視野+建築視野範圍可見并可以配合多種觀測手段觀察環境和對象。
信标層:可以在【核心】可探測區域内主動或者被動的接收或設置信标信号。
3【意念控制】:天理可以用意念控制所有虛拟面闆極其包含的内容,前提是需要一定練度,就像是給人類插上一個幻肢,人類适應幻肢總需要一些時間。
4【念話】:用意念交流的能力,同樣需要熟練度。
===情報end===
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