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第21章 提升技能等級質變(第1頁)

張狂一邊屠殺哥布林,一邊觀察哥布林首領,以他現在的屬性,基本上和哥布林首領持平。

為了百分百勝利,他還是沒有直接沖向哥布林首領,而是不斷利用【無限狂化】積累屬性。

在他手裡,還有四個技能點。每升一級,都會獲得一點。

他并沒有加點。

一來是【狂化】技能加不了,天賦技能【無限狂化】也是一樣。

二來,被動【死亡抗拒】如果升二級的話,隻會提高1觸發血線,而不會提高提升的屬性。

他不清楚升到多少級才會提升屬性,至少現在把技能投進去,意義不大。

第三個技能,【怒氣爆發】倒是能夠提升傷害,消耗變得更小。

在預加點的試探下,他發現,每提升一點技能,會減少1的生命消耗,提升5屬性傷害,目前四點技能,并不能提高技能範圍。

他這個職業的技能,提升有點吝啬,如果是其他職業的話,像是王洛的輔助技能,一級的時候提升全屬性20點,二級就是40點,三級就是60點,相當給力。

張踏雪的技能傷害,提升一級,就是+30,更不用說曲文心的技能了。提升一級,主屬性防禦+50!

他呢!

才可憐的5和1!

要不是可以無限狂化,擴大這些提升的數值,他都要懷疑這個職業是不是有點坑了。

他感覺,沒找到質變的技能等級前,保留一級或者留着學新技能的時候用比較好。

他也不知道哪個技能質變更加利于現在的狀況,有一種預感,質變的等級應該在6級,也就是他達到6級,就能看到。

現在他距離6級,隻剩下有一個精英怪。

當張狂的【霸王劍】落下,眼前的【毒藥精英哥布林】死去,結算組隊分配後帶來325點經驗,達到6級。

他立刻在屬性欄當中對【死亡抗拒】和【怒氣爆發】預加點,赫然發現。

這兩個技能若達到六級,【死亡抗拒】提升屬性變為150,【怒氣爆發】攻擊範圍提升到3米。

張狂幾乎沒有猶豫,直接将所有技能點加在【死亡抗拒】上面。

現在,張狂不需要增加【怒氣爆發】

範圍,屬性才是王道。

【被動:死亡抗拒(6級),生命值每降低10,總屬性增加150,最多增幅1350,初次觸發生命值為95。】

剛剛在哥布林群内穿插,張狂的生命值已經降到745,正好觸發第三階段。

當前屬性

【力量:2808】

【敏捷:2115】

【精神:1422】

【體質:2808】

【當前狀态:威吓(屬性降低10),死亡抗拒(6級),狂化(1級)六次】

【攻速:01(極限,若要突破,請學習技能【極限突破】)】

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