林修思索着前因後果,暫時想不出個所以然,便決定走一步看一步。
有着前世20年的遊戲經驗,相比于其他玩家或npc,他都有着極大的優勢。
不管在哪裡都是實力為尊,先把實力提升上去,才有資格掌控命運。
隕星公司,這裡便是我的。
“我叫林修,禦瀾星未來的強者,再多的請恕我無可奉告。”
林修本想給兩人畫餅來争取些修煉資源,但考慮到自己目前實力低微暫且作罷。
多說多錯,不如先立個未來強者人設撐個場面。
而且他突然想起來禦瀾星靈氣枯竭,恐怕無法按照他之前的設想來快速提升實力。
這裡不得不提一下《星途》獲取經驗值的途徑。
完成任務,打怪殺敵,物品制作,食用或裝備天材地寶。
難度越高,東西越好則經驗越多。
而積攢的經驗值能用作提升等級以及一些特殊用途。
前期每升一級便可獲得1點職業點,3點屬性點,1點技能點。
職業點用來提升職業等級,隻能靠升級獲取,職業越強則意味着性價比越高。
屬性點用來提升各種屬性,除了升級之外一些任務獎勵和殺敵獎勵也能得到。
技能點用來提升技能等級,除了升級之外也能依靠提升技能熟練度獲得。
通俗來說就是花時間磨練技藝,不停地施展技能加深理解。
缺點是耗時耗力耗藍,優點是有極低的概率領悟進階技能。
《星途》共有五大職業,分别為武道家、機械師、魔法師、超能者、修真者。
每個職業都有各自的修煉途徑和晉升途徑,以前世最火的武道家為例。
玩家需要先升到平民lv5,然後便可參軍成為士兵,兩者算是通用職業。
将士兵等級提升到lv10後便可進行第一次轉職,成為後天武者,此時玩家的面闆為。
總等級:16
主職業:後天武者lv1(武道家)
副職業:平民lv5、士兵lv10
職業點:0
此途徑是玩家走過不少彎路後總結出的武道家入門最優晉升路線,強大的職業能夠帶來高額的屬性加成。
同等級下不同職業的玩家差距也會越來越大,所以職業選擇上一定要合适且精益求精。
玩家每一次轉職都将面臨非常嚴苛的轉職條件或轉職任務。
而職業點用了就沒了,不存在洗點或者重新加點的操作。
為了防止玩家亂來,《星途》裡的角色與玩家綁定。
一人一号,無法注銷,無法重練小号,若是玩家嚴重違規則會封号處理。
一般的職業上限都是20級,沒找到轉職途徑或者完成不了轉職任務的人隻能原地踏步。
前世就有胡亂加點的倒黴蛋把平民和士兵都加到lv20,明明總等級40級卻連20級的武道家都打不過。
因為此事沒少被人作為反面教材挂在遊戲論壇嘲笑。
好在該玩家後續轉職成了生活職業,不用打打殺殺也能混得下去。
若說武道家的晉升途徑中規中矩,那超能者和修真者便堪稱bug一般的存在。
超能者隻要覺醒便是魚躍龍門,但每個人的覺醒條件不同,毫無規律可言。
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