冰冷的夜風一吹,徐副将冷靜下來。
他勾着唇角冷哼一聲,“雕蟲小技,既然如此,那我們就等,等到他們人困馬乏,喪失了鬥志,再一舉将之拿下。”
未免被偷襲,敵軍後半夜始終處于緊繃狀态。
彼時,婁五和營地成員們早在我方大本營裡踏實地入睡,隻留了一隊系統兵站在石林後吓唬人。
後面更多的所謂“人影”,不過是碎石堆砌,利用月光投射出的錯覺而已。
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天亮後,苦等半宿的敵軍等了個寂寞,徹底沒了鬥志。
問就是困。
徐副将見狀,下令他們原地坐下休息,“對手狡猾如狐,可能就是想趁我軍最疲憊之際來襲,大家不能松懈,繼續警惕。”
他說完自己打了個哈欠,面露尴尬。
婁五也沒讓她失望,沒過多久,我方的兩個全職業小隊先後出發,開始了第二天的訓練計劃:誘敵與配合。
大緻流程是這樣的:
一個小隊帶三十個系統兵佯裝偷襲,在敵營附近和敵軍交手,殺完一波立即撤退,敵軍不追便罷,一旦追擊,則會被埋伏在半路石林後的另一小隊圍剿。
一次成功的引誘和一次圍剿算一組完整的訓練,如果派出去的小隊沒引來敵兵,則休息恢複體力後繼續上前騷擾。
成功完成一組訓練,兩隊交換角色。
婁五這次沒能爬到上方掌控全局,一來是因為這附近的石柱實在都太高了,不好爬,二來是今天風大,站不穩。
不過她躲在遠處,換上了射程更遠的長弓和竹箭,一樣可以幹擾敵軍的攻擊,在關鍵時刻救下自己人。
哪怕她其實很少出手,營地成員們還是因此而覺得踏實,甩開了膀子跟敵兵對砍。
我方人多睡得好,敵方人少且疲憊不堪,誘殺訓練不過完整了三組,敵軍便龜縮不出了。
此時,我方玩家無陣亡,系統兵還剩58個。
敵方精英敵兵再去兩人,還剩下仨,至于普通敵兵,婁五統計了各人的戰功數,大緻推算的結果在25人上下。
中午12:00,系統準時發布晉級任務,“戰場關閉前,個人戰功最高者視為完成任務。”
營地成員們一聽,高興壞了,他們這次被攆着沖殺,手底下可都攢了不少戰功,換言之,人人有機會獲此殊榮!
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