大部分的世界碎片核心内的劇情沖突都不足以引發世界面的分裂。
相互沖突的劇情被迫在世界核心中進行融合。
這種情況下的融合并不能解決沖突的本質,于是【混亂起源】就在世界碎片中出現了。
而且根據世界碎片後期的演化這種【混亂起源】的規模會越來越大,最終導緻世界碎片無法糾正而被摧毀。
“劇情沖突?”
徐天若有所思地嘀咕道。
“凡人的擴展性幻想是搭建世界碎片骨架的關鍵,所以是凡人的聯想和主線劇情之間出現了沖突?”
截止到目前所獲得的資料裡徐天并沒有看到明顯有沖突的劇情,那麼讓世界碎片發生【混亂起源】的劇情是必然是來自于凡人對劇情進行的擴展性幻想了。
在學校創世系的課程中有提到過,一個世界碎片的核心内容是圍繞故事的主角開展的,凡人對非主角角色幻想并不會幹擾到主線劇情的發展,這就像是一棵大樹枝葉方面的生長很難幹擾到主幹的道理是一樣的。
請原諒他想象力的匮乏,一個he結局的故事不應該是大部分人内心所期待的嗎?難不成還有人希望好人死掉,壞人成功的be結局嗎?
這種人即便是有那也應該是少數吧?引發不了【思維彙聚】對世界碎片就沒有任何影響。
“并非如此!”
希希絲擡起頭看向街道外的馬路,從世界碎片出現至今已經有兩千萬年了。這期間她處理了不知道多少類似的世界碎片,所以現在她基本已經猜到出現問題的結症在哪裡了。
“世界核心的形成雖說是大量凡人【思維彙聚】的結果,可是原着作者在構建劇情時潛意識的信息也是世界核心的重要信息來源!
比如某個角色,作者筆下的描寫讓所有的讀者都想象成一個頂天立地的大英雄。
可是作者在設定這個角色的時候,潛意識裡給這個任務賦予了無賴和流氓的屬性。
當【思維彙聚】發生後,這個角色外在表現符合大衆的幻想,可同樣他的内在也會存在作者潛意識裡的設定。
你想想,這麼一個人物,除非在主劇情結束之前就領了盒飯,否則當世界碎片開始自主演化後,他能表現出完全符合主劇情設定的角色形象嗎?
這時此角色是不是就和劇情之間産生沖突了?
如果這個角色在劇情中的比重并不大,那産生的沖突還會在世界演化過程中被修正。
可如果,這個角色是劇情發展的重要組成部分,那就會出現整個世界線的偏移。
到了這個時候【混亂起源】也就産生了。”
“走吧,我們先調查一下,到底是什麼地方的設定和【思維彙聚】産生了沖突!”
說着,希希絲擡腳就朝着街道外的方向走去。
徐天連忙跟了上去。
“老師,我們要從哪裡開始調查?”
雖然已經知道了這個世界碎片的根腳,同時希希絲也大緻解釋了【混亂起源】出現的原因。
可這畢竟是徐天第一次來到世界碎片開展調查,他此刻完全不知道該從哪裡入手。
“我們先去找那個假千金了解一下她眼中的故事。”
銀鈴般的聲音從走在前方的希希絲那裡傳了過來。
兩個神一前一後離開這條沒有人影的街道。
讓徐天感到驚奇地是:剛剛離開街道他立刻就感受到了車水馬龍、人來人往的喧鬧。
他們身後的那條街道安靜的仿佛是另外一個世界。
這應該不是正常現象吧?
徐天回過頭看向身後幽深安靜的街道,心裡琢磨着。
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