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第268章 勇者前線隊VS神之巫女隊(第1頁)

即便是身處于安全區,這裡面的人們也是可以用較為激烈的手段來互動的,隻不過最終結果會被安全區的規則消弭很多。

比如說這來自《鐵拳世界觀的祖孫三代對拳,按照路克對他們曾經在遊戲内、cg電影内的戰鬥表現力來推斷,這爺三兒拳頭對撞的力道所産生的拳風,應該是足以将這附近的大片桌椅闆凳還有大活人都吹飛出去的。

但實際情況就是,這份應該會造成大面積影響的拳風在産生的瞬間就被抹消掉了。

不過這種情況也很可能會導緻某些人對他們的戰力誤判。

或許這才是他們在自助餐廳大打出手的目的?

帶着這樣想法的路克稍微觀察了一會兒後,還是自我否定地搖了搖頭。

無論怎麼看他們都是在往對方身上下死手,如果不是安全區加他們自身的皮糙肉厚,估計這裡早就要見紅了。

不過他們的戰鬥并沒有能夠持續進行多長時間,因為大賽的主辦方介入了。

隻見一名再普通不過的酒店工作人員按下了從口袋裡掏出的激光手電一般的東西,對着依舊在互相傷害着的祖孫三人就這麼一照,下一秒,他們三個人的身體就全部僵住了,明明表情上還在掙紮用力,但是身體就是如同石像一般僵硬且無法控制。

然後就看到有後續的幾名工作人員推着三個小推車,像是運送醉酒人士一樣将他們全部送出了自助餐區域。

想來也是,如果這個主辦方連在安全區的比賽選手都限制不了的話,那麼也就白瞎了“次元武道大會主辦方”的身份了。

眼看着沒有樂子了的路克也是重新将目光投向餐廳裡的其他人。

或許是時機選得不太對吧,路克并沒有能在炫飯的人群中找到幽遊白書原作參賽選手以外的存在。

但也談不上多氣餒,畢竟等比賽開始的時候,該看到的自然也就能看到了。

實際上路克根本不是抱着“獲勝”心态而來的,他隻是帶着稍微勝出個一兩場,讓自己升升級,然後就賴在這裡看比賽直至冠軍産生為止的“觀衆”心态而來的。

路克可是非常清楚自己到底有幾斤幾兩的。

雖然挂着一個野蠻人血脈,近戰方面也的确有過鍛煉,但這點水平放在這些格鬥遊戲出身的武道大會參賽者面前,恐怕就沒什麼卵子用了。

殺怪路克在行,但在無屍體環境下跟人血拼,路克就比較麻爪了。

假如自己的對手并不同意進行團戰的話,那麼路克隊晉級的希望就隻能放在其他隊友們的身上了。

即便是最終可能要辜負巨人鐵匠老爺子的好意,路克也隻會選擇量力而行,當遇到某些無法抗衡的對手時,路克會毫不猶豫地選擇退賽。

是的,其實之所以會出現這個次元武道大會的,是巨人鐵匠在看出路克本身的一些問題後,故意為他謀的福利。

算是路克成功治療了扇西,加上未來将會治愈更多殘障勇者所提前獲得的額外獎勵。

正如路克之前所猜測的那樣,他的第二個坎兒,就在lv30。

在本次任務描述中的一個細節也已經變向說明了這個問題,那就是路克通過大賽晉級所獲得的無視經驗值條件的等級提升,是到lv29為止的。

而巨人鐵匠一眼就看出來了路克的問題,且斷言路克一定會卡等級卡許久,甚至無法突破。

原因就在于,路克的戰鬥方式與他的血脈職業有着巨大的偏差。

一個專職戰鬥的物理系血脈職業被他硬生生玩成了死靈法師+元素法師的模樣,隻能說路克當初幸好沒有選擇碎魂祭靈』這個分支,要不然他的野蠻人先祖之靈每顯現一次恐怕就要揍他一次。

說到底巨人鐵匠其實也不反對路克這樣的戰鬥方式,因為在知曉路克将魔物屍體轉化為資源的能力後,他也不得不承認,絕大多數野蠻人通過戰鬥所能做到的屍體獲取效率是遠遠比不上法系單位的。

但路克的問題就在于,他還沒有走出一個獨屬于自己的風格和道路。

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