武鬼,《赤影戰士的速通和tas玩家最大的敵人。
某種意義上甚至比最終boss更讓這兩類玩家咬牙切齒的存在。
原因就在于他的僞不死身。
估計當年很多玩家在初見這一關的時候也挺蒙圈的。
武鬼跟前兩關隻有攻擊弱點才能生效的機制怪不同,它全身上下都是判定點,怎麼砍怎麼有反饋,非常帶勁兒,可當玩家看到它的血條始終紋絲不動的時候人就傻眼了。
怎麼不掉血呢?
不光是不掉血,甚至砍着砍着武鬼整個盔甲就碎掉了,然後直接散落開來消失在天台擂台下方,數秒鐘後就會從擂台的另一邊重新出現,就像是執行了重組指令的分裂果實能力者一樣。
然後這個過程大概要重複了六七次,武鬼的血條才會真正開始下降。
而這便是速通和tas玩家無比痛恨它的真正原因,根本沒辦法秒掉。
就算玩家直接用耗半血的雷法去炸它也沒用,隻要前面的鬼铠甲分裂次數還沒有用光,那麼這份強大的輸出隻會随着武鬼的自行解體而直接溢出掉。
那麼問題來了,當這種僞不死身的姿态展現在路克他們面前的時候,路克他們會感到棘手嗎?
答案是不知道,因為路克這個卑鄙無恥的家夥不講武德,從頭至尾就沒打算直接跟武鬼在窄小的天台擂台上打鬥。
隻見路克頭頂竹蜻蜓懸浮于武鬼的大刀死活都砍不到的半空之中。
左手的防腐之首在釋放完黏土石魔後,就開始不斷在武鬼的頭頂上刷新物理傷害增幅100的傷害加深』。
右手的鷹之法術則是不斷釋放着s型火彈,完全不顧會“誤傷”黏土石魔的可能性盡情地潑灑着。
卑鄙!實在是太卑鄙了!
看着隻能被迫面對即便是碎掉也能重新被召喚出來黏土石魔,旁人看不到面孔卻總給人一種憋屈氛圍的武鬼,處于大樓觀戰席位的赤影戰士兄妹本能地對視了一眼,然後——
幹得漂亮!
對待加魯達帝國的渣滓們就沒有講道義的必要!
而以類似青蛙般地蹲姿蹲在觀戰席邊緣的蝮蛇,雖然炮口還在瞄準着武鬼,但心中對武鬼的警惕已經大幅度下降了。
本來蝮蛇以為武鬼會是一個比較難對付的敵人,畢竟這個氣場擺在這,而蝮蛇在觀察了一陣武鬼的戰鬥方式後也得承認,在不會飛的情況下的确是個難對付的敵人。
……但偏偏自己的雇主會飛,能召喚岩石傀儡,還有足夠造成傷害的遠程攻擊能力以及幾乎用不完的法力藥劑補給。
如果這武鬼沒有什麼出人意料的招式或者來自外界的支援的話,那麼這場戰鬥從開始就已經結束了。
這一下原本認為自己其實并不需要飛行能力的蝮蛇,也開始重新考慮增添飛行裝備的可行性……但前提一定不要是那個叫三目的三眼光頭人類制造的東西。
即便是以鐵血們的狂野眼光來看待,三目的造物也都太離譜了,可以說是以舍棄了外形為代價,将功能性和自爆性都拉滿了的存在,這種不穩定因素是追求穩定狩獵的鐵血戰士所不需要的。
不過話說回來,路克的竹蜻蜓三目也拆過了,大概就是用螺絲刀打開殼子然後再關上的那種。
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